約 3,873,615 件
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/588.html
やるきとまりょくについてゲージ回復について 属性についてカードの属性と相性 属性によるステータス補正 クエストクリアの報酬ステージコインについて ドロップするカードについて ドロップの種類はいつ決まる? 各マップ/エリアの特徴 雑魚敵のタイプについて ぷよフィールドの難易度情報提供お待ちしています! やるきとまりょくについて このゲームでは、攻略を行う際、「やるき」「まりょく」と呼ばれる二つの気力ゲージを消費して攻略を行う事になります。 この二つのゲージはそれぞれ使われるものが違い、「やるき」は主にクエスト関連の攻略に、「まりょく」は主にバトル関連の攻略に使われます。 やるき 使用目的 MAX量 やるき クエスト、収集イベント、降臨(ドロップ)方式の再来 初期20~最大500 まりょく バトル(アリーナ含む)、タワーボス、ギルドイベント 常に30で固定 ゲージ回復について 「やるき」「まりょく」は時間経過による自然回復、ランクアップによる全回復、魔導石を消費しての片方ゲージの全回復の三種類があります。 自然回復に要する時間はやるきは3分で1回復・まりょくは5分で1回復となっており、これは常に一定です。 ランクアップでどんなに最大やるき量が増えたとしても、この回復時間は短縮される事はない為、高ランクになればなる程、最大まで自然回復するのに時間を要するようになります。 使用済みやるき 回復時間 30 1時間30分 40 2時間00分 50 2時間30分 60 3時間00分 70 3時間30分 80 4時間00分 90 4時間30分 100 5時間00分 200 10時間00分 250 12時間30分 300 15時間00分 350 17時間30分 400 20時間00分 450 22時間30分 480 24時間00分 500 25時間00分 自分のやるき量がどの程度なのかで、全快に要する時間(次にゲームを遊ぶ時間)を把握する事が大切です。 ランクが上がってやるき量が増えるほど、一日でゲームを立ち上げる機会が減っていきます。 高ランクになると一度に上級クエストを廻れる回数が増えるため、魔導石による回復を行えば、 即、多くの上級クエストを廻せる事になります。 属性について カードの属性と相性 このゲームには赤、青、緑、黄、紫の5色の属性があり、それぞれに有利と不利の相性が決まっています。 基本は赤 青 緑 赤の3すくみと、黄⇔紫の相反する関係となっており、 赤、青、緑の3すくみは、有利な色に対しては与えるダメージが2倍になり、受けるダメージが半分になります。 黄と紫は、お互いに与えるダメージは2倍になり、受けるダメージも2倍になります。 なので、黄と紫は攻撃の側面では威力を半減される事がないですが、防御の面では赤、青、緑に劣っています。 ちなみにぷよぷよ!!クエスト アーケードの開発途上版では火、水、森、聖、闇と呼ばれていました。 こちらの方が何となく相性を理解しやすいかもしれません。 属性によるステータス補正 ☆2コビット系列のキャラの台詞を読むと解りますが、属性はステータス補正にそれぞれ特徴付けられています。 属性 たいりょく こうげき かいふく 赤 普通 高い 低い 青 低い 普通 高い 緑 高い 低い 普通 黄 普通 低い 高い 紫 低い 高い 普通 属性によるステータス補正は、カードの系列によって補正値の差にばらつきがあり、 例えば魔導学校系列のカードだと微々たる差でしかありませんが、 回復キャラや精霊シリーズだとレベルが上がれば上がるほどかなり大幅に差が出て来たりします。 カード系列ごとの完全な標準ステータスは、赤、青、緑でそれぞれ「普通」となっている部分を参照すれば解りますから、 そこから「高い」「低い」の差を比較する事で、各々の系列のステータス補正値を割り出す事が可能です。 また、これらは自分達のカードにだけ反映されるものではなく、雑魚敵、クエストのボス、イベントの強力なボスでも、 キャラの能力値は全てこのステータス補正に準じています。 クエストクリアの報酬 クエストをクリアする事で、ユーザーランクに関連する経験値とステージコインが表示されます。 ユーザーランクが101になるまでの間は「初心者応援キャンペーン 5倍ボーナス!」と表示され、 経験値(ユーザーランク・カードどちらも)とステージコインが通常の5倍になります。 ユーザーランク102から201になるまでの間は「初心者応援キャンペーン 3倍ボーナス!」と表示され、 経験値(ユーザーランク・カードどちらも)とステージコインが通常の3倍になります。(2021/03/17現在) また、戦闘時にドロップ(取得)したカードの詳細確認が表示されます。 ステージコインについて クリア時に表示されるステージコインは、そのクエストの基本コイン数+戦闘中にドロップしたコイン単価の総数が表示されます。 ドロップコインとは全く別に、ステージコインが報酬として貰えているわけではありません。 ドロップするカードについて ドロップする敵は、その戦闘に出てくる敵のみであるという事。 今、戦っている敵はドロップする可能性がある、と考えて良いでしょう。(ただし、例外として曜日クエスト超上級に出る対抗色や収集イベントに出る敵など絶対にドロップしないものもあります) よって、雑魚戦で、素材ぷよが敵として現れたら素材カードをゲット出来るチャンスと考えて良いでしょう。 ボスのカードについては、ボスを撃破した時に宝箱からカードが出現したら確定となります。 ドロップの種類はいつ決まる? そのクエストにおいて、どのカード(コイン、妖精含む)が入手できるかどうかは、実はクエストを挑戦した直後に決定されます。 その試合をクリアした時にランダムで出てくるわけではない為、クエストの途中に何らかのバグか何かで、 そのクエストを何度も最初からやり直したとしても、同じステージで同じアイテムがドロップされる仕組みとなっています。 これは不正対策と通信回数を減らしてサーバー側の負担を和らげるのが目的だと思われます。 各マップ/エリアの特徴 特別な期間でない時に、クエストモードで選択できるそれぞれのマップは、獲得できるユーザー経験値、コイン、ドロップに特徴づけられています。 その為、素材エリアだけ廻していれば全てを賄えるわけではなく、ユーザーの都合に合わせて、どのクエストを廻すのかを見極める事が大切になります。 ぼうけんマップ(3~5順目エリア) 基本は3~4順目での、そして育成がある程度、またはほぼ最終段階まで進んだら5、6順目での曜日ボーナスが狙い目。特にEXP2倍はユーザーランクを上げるチャンス。やる気消費半分はボスドロップを狙う時などに。 曜日素材エリア(~の素材集め) カードの育成をメインにする時に。やる気消費が大きく、獲得できる経験値や妖精が少なすぎるのが欠点。 コインあつめ 合成をやりすぎてコインが足りなくなった時に行こう。ただし妖精やカードは一切手に入らない。 緊急チャンスボス ユーザーランクが上がると、挑戦する機会が増え、上級もあっさり倒せるようになる。イベントでの月ぷよ入手機会の増加や王冠ぷよの実装により当初より魅力は薄れたが、確実に月~王冠カードや大量のコイン(1回あたり1万5千コイン前後)が手に入るのは大きい。 →2014/9/29以降、最高で王冠ぷよ4匹が手に入る新チャンスボスが導入されるようになった。 雑魚敵のタイプについて 雑魚カードはタイプが決まっており、内部データ的には「HP」「こうげき」「かいふく」の全てが設定されています。 パプリス系やチャガマ系はこうげきタイプです。 これらの敵は攻撃してきた際のダメージが大きいです。 おどりガメ系はたいりょくタイプです。HPが他の敵よりも高く、倒すのには時間がかかります。 また攻撃力もチャガマ系に引けを取らず高い傾向にあるので注意しましょう。 ほたるいか系やチューラップ、コビット系(5順目以降のみ)は攻撃力が低いため、残り一匹でこれらが残った場合は その間にぷよ配置を整理、もしくは回復などで次に温存といった戦略も可能になります。 他にも、カードの☆レア度が高い敵は一回り強く設定されているようです。 素材クエストの上級は☆1から☆5まで全て出てくるので、攻撃力の差がよく見て取れます。 敵の残りターン、タイプ、属性を考慮して、生存率を上げられる戦い方を選択することが重要になって来ます。 これはクエストの後半、スペシャルマップの高難易度になればなるほど目に見えて解るようになります。 特におどりガメはどんどんタフに感じて来ます。 ぷよフィールドの難易度 ゲームプレイ時に操作する事になる、ぷよフィールドで並んでいるぷよの配列ですが、その並び方にはある程度の難易度が決まっており、それは各クエストの難易度に準じています。 まだ検証の余地がありますが、基本的には難易度が高いほど、ぷよの配列は複雑になり、連鎖や同時消しが起こり難くなります。 これは大連鎖チャンスでも同じです。1~2順目での大連鎖チャンスは解り易い問題しか出題されず、4順目ともなると高難易度の問題が出題される傾向が強くなります。 特に、大型イベントのボスラッシュやテクニカルクエストでの大連鎖チャンスは高難易度の問題が多くなる傾向がある為、普段から4、5順目エリアを廻して高難度の問題に慣れておく事は重要になります。 また、曜日素材エリアのでのぷよフィールド・大連鎖チャンスは激辛でも難易度は中くらいでしかない、という事も頭に入れておく必要があります。 情報提供お待ちしています! このページすごく参考になる。 -- 名無しさん (2013-08-13 12 08 45) 大連鎖チャンスの難易度が上がって行くのは納得できるとして、通常のぷよフィールドの難易度云々ってのは単なる偶然か気のせいじゃないか?何かしら根拠があるならいいんだが。 -- 名無しさん (2013-09-09 04 24 08) 通常時のぷよフィールドも難易度下がるっぽい。低エリアで最初から種ぷよを確認。 -- 名無しさん (2013-11-18 07 00 34) 落ちてくるぷよもランダムではなく、パターン化されてます。 -- 名無しさん (2014-02-08 15 50 23) パターン化されているようには見えないけど・・・。パターンを読み取ることはできるんですか? -- 名無しさん (2014-02-22 05 18 57) 縦に同色が連続しにくくなってるとは感じる。その分落ちぷよでの連鎖は出にくくなるんじゃない? -- 名無しさん (2015-03-16 01 08 25) 通常のぷよフィールドの難易度が変わらないと思うなら上位クエ行ったあと下位クエやってみ -- 名無しさん (2015-04-05 23 02 26) チャンスボスに☆5ラフィーナが出てきた。やる気消費20で☆5の素材(アイス、ゼリー、チョコ、キャンデー)から任意選択可だった -- 名無しさん (2015-10-24 08 11 03) 特集素材激辛クリア後、星6エコロがチャンスボスに出た。報酬は、各種星6特殊素材。やるき25 -- 名無しさん (2015-10-24 09 03 52) あ、任意選択ね。 -- 名無しさん (2015-10-24 09 04 43) 初心者応援キャンペーンについての情報がなかったので、初心者向けと思われるこのページに追加しました。 -- 名無しさん (2016-02-17 14 34 46) 逆転/無回復エリアがなくなったので書き換えました。 -- 名無しさん (2016-03-10 00 13 14) やるき更新しました。 -- 名無しさん (2019-09-01 05 34 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/899.html
関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛 開催期間:2016年11月2日(水曜日)10 00~2016年11月8日(火曜日)27 59まで 参加条件:時のまどうし以上 消費げんき:100 難易度:★×5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:毎ターンMP全回復 報酬初Sランククリアで「[SR]リダース」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]きいろ星ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]むらさき星ぷよ」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]ウルス」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 8.0以上 ~ ~ ~ ターン数 8?~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +10% +% +% ※ターン数Sは、「1ステージを2ターン以内、合計8?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ラヴァ エファー フォリア HP 40000 40000 40000 こうげき / ぼうぎょ 1000/5000 1000/5000 1000/5000 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 1 全体ダメージ+1000 全体ダメージ+1000 全体ダメージ+1000 ステージ2(強ボス:ステージ1を2ターン以内) 敵 ウルス リダース HP 200000 200000 こうげき / ぼうぎょ 1800/10000 1800/10000 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 右記より1~2つ 強化攻撃 2800(+1000)&貫通属性付加 おじゃまぷよ 20 HP毒 ?&MP毒 ? おじゃま変換 黄 おじゃま変換 紫 残りHP?万以下になったターン(1回目) 溜め攻撃 ?(+?)※?程度で解除可 残りHP?万以下になったターン(2回目) 溜め攻撃 ?(+?)※?程度で解除可 2回目溜め解除時一定条件下で発動 強制的にHP1にする ステージ2(弱ボス:ステージ1を3ターン以上) 敵 ウルス リダース HP 140000 140000 こうげき / ぼうぎょ 1500/7500 1500/7500 ※基本的な行動は強ボスと同じ +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 初めのターンに2万(防御を含め25000)与えられないパーティではクリアはできない。回復や軽減で2枠使う飽和PTでは達成できない事に注意。 (一例:こうげき1300の10連鎖に加えて大打撃or大打撃倍率上昇or全体4000以上のダメージアップから3種) また、ボスでは毎ターン2万以上(防御を含め3万)のダメージ(おじゃまあり)を与えつつ、軽減不可2800を耐えられる構成にするのが最低条件。 +攻略 オススメPT ボス対策に黄紫単が筆頭だが苦手色を踏むことはないので資産と相談して最もダメージが出る構成で おじゃまぷよを消せるキャラがいれば優先的に起用(アコモラ、ピコ、ハリフーネなど) ない場合はねこガールズや幻獣などダメージアップが大きい必殺技を持つキャラ推奨 オススメおとも 必殺技を毎ターン全打ちできるようにMPを用意 (MPは毎ターン全回復します!!) だいまほう ボスは高確率で軽減不可攻撃を行うため、「きゅうそく」 前座で1体しか落とせなかった場合、3000×2の6000ダメージが飛んでくるため、保険用に「まもり」 「かご」「ねがい」は不要 ステージ攻略 前座 1ターン目に最低2体は倒せないと合計6000ダメージがあるため、 初手から確実に2万以上(ぼうぎょを含めると25000程度?)を出したい。 ボス 先制攻撃は無し 攻略法1 4人で同じ敵を狙う。上下の違いはおじゃま変換する色ぐらいの差しかない。 1ターンに合計6万以上?削ると溜め行動で攻撃無し。(解除可能15000) もう一方はランダム行動2つ。(軽減不可2800、おじゃま20個、回復15000、盤面おじゃま変換1色など) 溜め攻撃はそれぞれ2回まで。 2回の溜めで倒しきれない場合、軽減不可2800とHPMP毒、もう一方の軽減不可2800と合わせて高確率でばたんきゅーしてしまう。 1体あたり3ターンでの撃破を目指しましょう。 攻略法2 十分なダメージを与えれられるなら、 上下を2 2もしくは1 3で攻撃して両方とも溜め行動に移行させることで、 そのまま妨害行動を全くさせずに撃破することも可能。 妨害がないので(溜めのラインまで削れない場合は除く)楽になるが、 両方の溜めを解除することになるため、3人以上発火ミス等をすると致命的。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 前座1ターン突破でも強ボスなのを確認。ダメージ分岐なのかな? - 名無しさん 2016-11-02 19 15 27 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 推奨は開幕45000を出せるのが適正かつ一番安全。数を減らせば非ダメが減る、溜め行動に入りやすいなど生存しやすくなるため軽減、回復、時止め(全消し除く)はほぼ不要。大魔法は開幕の事故防止目的なら守り、ボスでの体力確保が目的なら休息、どちらでも問題なし。 - 名無しさん 2016-11-02 22 08 38 おじゃま対策も必須ではない。ひたすら火力特化でもそれほど問題なし。 - 名無しさん 2016-11-02 22 11 50 まぁ、それができれば一番だけど時まど以上参加可能のクエで45000出せるやつが4人集まるとは考え難いな。初手25000以上ボスで30000以上なら撃破可能だから野良ならこっちだと思って覚悟しとくべき。さすがに25000以下は擁護できない。 - 名無しさん 2016-11-03 00 02 55 45000はあくまで推奨、必須ではない。が、一番安全を確保できるかつノルマ達成確実なのでできる人は保険を捨てて突貫したほうが他の人も助かるのでオススメ。適正外は知らん。 - 名無しさん 2016-11-03 00 27 38 追記、初手で希望もなく一切死ぬ影響からか今日の時点ではほぼ25,000出せないPTを見ることはなかった。週末になってまた初見が混じるかもしれないがそこそこ1ステは安定しそう。むしろばたんきゅーは少ないもののおじゃま加算で連鎖が組めなくなって6連鎖もできなくなる人が結構いるので可能なら両方16万?以下まで持ち込むために手分け3万連打したいなぁ - 名無しさん 2016-11-04 23 46 32 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1581.html
ノリノリのドラコは持ってないが、リーダーにしてる人にバトル挑んだらちゃんと喰らいボイス再生されたので恐らくサンタアルルやサンタサタンと同じ扱いだと思う -- 名無しさん (2014-01-05 00 31 04) あと台詞内容は20thと同じだけど、ボイスそのものは20thの使い回しではなく別のものが使われているような気がする。キャラによるのかもしれないが… -- 名無しさん (2014-01-05 00 31 50) 「ぷよぷよ!!」のNo.41は、へんしんではなくて「ペアでぷよぷよ」のボイスだと思います -- 名無しさん (2014-01-06 20 54 21) ↑ 確かにペアで25連鎖以上でも同じ台詞ですが、元はぷよ7のへんしん22連鎖以上の台詞で、ぷよ!!でもでかぷよラッシュ・ちびぷよフィーバー22連鎖以上で聞けたのでへんしん22連鎖以上と書きました。 -- ルファー (2014-01-07 07 24 02) 1周年カー君はスキルボイスあります「ぐっぐ↓ぐー」って言ってます -- 名無しさん (2014-05-29 15 09 54) 書いているものの他に、ボイス有のキャラ居ないんですか? -- 山田 (2014-06-21 15 30 35) カーバンクル ver.1周年 の情報がまだ反映されてませんが、今のところ上記で全部です。 -- ルファー (2014-06-21 20 48 17) 歌姫ハーピーのスキルボイス「きいてくださいぃー↓」 -- 名無しさん (2014-08-02 18 12 25) サンタアルルのスキルボイス「いっくよー!」ぷよテトアルルのスキルボイス「ヒーリング」確認 -- 名無しさん (2014-08-03 13 42 58) これって本当?http //www.puyotan.mobi/archives/10796086.html -- 名無しさん (2014-08-06 00 23 36) ニコニコ動画でこれ見つけました。(ぷよぷよ!!クエスト ボイス集 Ver3.3.1 (13 30) http //nico.ms/sm24112790?cp_webto=iap_share_l) -- 名無しさん (2014-08-16 15 48 55) 兎王子スキルボイスしゃべってるっぽい。イヤホンBGM越しだからよく聞こえなかったけど -- 名無しさん (2014-10-06 18 24 27) おかしなレムレス、ボイスは通常レムレスと同じでスキルボイスは無し -- 名無しさん (2014-11-09 14 16 41) 冬休みアルル等の派生キャラとほっこりガエルには吹き出しボイス無しです。 -- 名無しさん (2014-12-28 11 10 04) ぷよテトりんご、フキダシ台詞の内容はオリジナルと全く同じですが、ボイスはありませんでした -- 名無しさん (2014-12-28 21 01 09) ボイス聞けたらいいのに… -- 名無しさん (2015-02-09 21 41 20) ジャァーン、パノッティ、インキュバスのフキダシボイス追記しました。何故黄色だけ…(´・ω・`) -- ルファー (2015-03-12 22 18 04) 今回の追加でチコとカーバンクル★6のフキダシボイス来ると思ったのに…運営が完全に忘れてると疑いたくなる -- 名無しさん (2015-06-24 17 21 48) 何気に天使シリーズは聖夜バージョンにもボイスが実装されてるんだな。 -- 名無しさん (2015-06-24 23 11 52) 聖夜バージョンの天使シリーズのクエスト時ボイスは派生元とボイス共通なのかな? スキルボイスが派生元のままだった -- 名無しさん (2015-06-25 00 23 45) カーバンクルについてはユウレイのついでに補完できたハズなんだがなあ。 -- 名無しさん (2015-06-25 00 34 36) ↑↑と思ったら聞き違いだったらしい、聖夜天使のスキルボイスちゃんとあるのか -- 名無しさん (2015-06-25 00 36 52) くろいポポイと聖夜の天使シリーズにはフキダシボイスがあったが、おえかきウンディーネにはなかった。また、祭祀服チコはボイス未実装、飲茶ドラコはスキルボイスとフキダシボイスなしでした。 -- 名無しさん (2015-06-27 13 53 07) BBSより、聖夜天使のスキルボイスは「Vive le vent」で統一されているようです。発音まではわからないけど -- 名無しさん (2015-06-29 18 05 02) ↑ヴィブルヴァンは聞き取れていたけど仏語表記が分からなかったので助かりました。今回追加された分の音声データだけは揃っているのでぼちぼち編集しようかと思います -- 名無しさん (2015-06-29 20 08 45) 祭祀チコはスキル以外のボイスが実装されてました。多分こないだから? -- 名無しさん (2015-07-31 02 24 58) バルトアンデルス☆3のボイスが鳴らないのは? -- 名無しさん (2015-08-31 20 57 51) ↑まさかフキダシボイスのダウンロードを忘れていただけってオチじゃないよね? -- 名無しさん (2015-08-31 23 52 30) ウンディーネの派生(おえかき)のふきだしボイスは未実装です。 -- ひかり (2015-09-19 23 03 17) 常夏のセリリ「もっと、ピチピチします!」スキル使用時 -- 名無しさん (2015-12-08 01 11 48) さくらラフィーナにフキダシボイス、スキル使用時ボイスが付きました。 -- 名無しさん (2016-03-23 20 12 14) サタンのスキル発動時の『見るがいい』ですが、☆5までと☆6ではイントネーションが違います。台詞自体は同じなんですが…… -- 名無しさん (2016-03-26 14 54 58) パノッティのフィニッシュ(11連鎖以上)ですが「それそれぇ!」ではなく、「いやっほー!」もしくは「やっほー!」でした。変更された? -- 名無しさん (2016-03-26 17 21 21) さかな王子(魚)の☆6にもフキダシボイスがありません(☆2~5にはある)。 -- 名無しさん (2016-04-06 19 04 29) ふりそでのリデルにフキダシボイスありました。最近実装されたんかな? -- 立華 茉莉 (2016-04-07 19 11 08) 確認したら、ふりそでのリデルの☆3~5にフキダシボイスがありました(☆6はなし)。また、スキル使用時ボイスもありました(台詞はスキル名でもある「はねつきしましょ♪」)。先週はボイスがなかったので今週追加されたようです。 -- 名無しさん (2016-04-09 12 08 21) (続き)ちなみに、ボイス追加前のふりそでのリデルのスキル使用時の効果音が、他のスキルボイスなしキャラと比べて妙に小さかった。 -- 名無しさん (2016-04-09 12 10 25) 無音でやってたから、アーケードにいって初めてボイスを聞いたけど、気持ち悪かった…アーケードでも無音モードを選べないだろうか?と真剣に思った。 -- 名無しさん (2016-04-12 17 18 39) ロックなハーピーのボイスはハーピーと同じ。スキルのボイスも無し。黒シグの時のように追加されるといいが… -- 名無しさん (2016-04-29 11 17 01) SQ開始に合わせて、☆3~5のゆかたのシグにフキダシボイスが追加されたようです(スキルボイスは既にあった)。なお、☆6にはフキダシボイス・スキルボイス共になし。 -- 名無しさん (2016-07-08 17 35 31) ガラテアのわらわボイスの若干コレジャナイ感 -- 名無しさん (2016-07-11 17 00 23) さくらラフィーナは☆5までフキダシボイスが実装されてますよ。それからスキルボイスは「舞いますわ」って言ってますよ。 -- 結城 友奈 (2016-08-27 00 05 11) ヤマト大連鎖「いっちょ、やるかぁ!」全消し「よっしゃぁ!」クリア「ブルッときたぜ!」ばたんきゅー「う…梅干しをくれっス〜…」11連鎖以上「どうだ!!」大ダメ「っつー…!」小ダメだけ聞き取れない -- 名無しさん (2016-10-18 14 49 48) ヤマトの被ダメージ(弱)は「ありっ!?」でした。マルチで聴きました。スフィンクスは被ダメージ(強)は「うへぇ!」でしたよ!いい加減、訂正してください!m(_ _)m -- 名無しさん (2016-11-11 00 50 05) サンタシグとトナカイ(サンタ)シェゾにボイスが実装されてました。 -- ほし (2016-12-23 15 26 30) ロックなハーピーのスキルボイス…「ぼえぇ〜♪」 br にゃんこアルル…本家アルルと全く同じ、スキルボイスあり -- jahhoo (2016-12-30 20 08 25) にゃんこアルル、サンタシグにふきだしボイスを確認 -- jahhoo (2016-12-30 20 13 12) ジョゼが棒読みすぎて笑うしかない -- 名無しさん (2016-12-30 20 15 06) クールなシェゾに別ボイス欲しいなぁ。アレイアードスペシャル入れてくれないだろうか。 -- 名無しさん (2017-02-21 10 08 00) レガムントやしろいフェーリ追加お願いします -- 名無しさん (2017-03-01 10 28 04) みどりウィッチの特別なカウントボイスを追加お願いします!! -- 名無しさん (2017-03-31 17 37 11) とりあえずみどりウィッチの枠と5連鎖目までを追記しました。残りは所持してる方お願いします…レガムント等も後ほど追加しておきます。 -- 名無しさん (2017-04-02 23 17 47) ボイスではないが、ソニックシリーズは連鎖する度にリング獲得音が鳴るが、11連鎖以上で別の音(1UP音?)が鳴る。 -- 名無しさん (2017-04-03 22 13 45) 本気のオトモ、☆5にフキダシボイスなし(☆4にはある)。あと、お祝いサタンにフキダシボイスとスキルボイスが追加されたようです。 -- 名無しさん (2017-04-07 22 56 27) ウィッチはむっつ、ななつ、やっつ、ここのつ、とお、期待通り!だった -- 名無しさん (2017-04-08 22 38 59) 「異世界の旅」にもスキルボイス実装 -- 名無しさん (2017-04-14 11 25 45) スキルボイス 旅りすくま「これを飲みたまえ!」、旅まぐろはスキル名通り -- 名無しさん (2017-04-22 17 59 20) メイリィ 小ダメージ「きゃあ!」 大ダメージ「やめなさい!」 ばたんきゅー「今は…見ないでちょうだい!」 -- 名無しさん (2017-05-15 12 24 18) フェイは大連鎖チャンス「さあ、いってみよう!」全消し「大成功だね」大ダメージ「うあっ!」ばたんきゅー「速さが足りなかったかな…」 -- 名無しさん (2017-05-15 15 07 46) 闇の天使にも。持ってる人曰く大連鎖チャンスで「テメェは黙ってな」と言う模様 -- 名無しさん (2017-05-24 09 22 46) ぷよクエオリキャラにボイスつける前にあくまとかお洒落コウベとかのぷよキャラにボイスつけてよ -- 名無しさん (2017-05-25 09 58 07) ↑同感。特にスケルトンTは昔からいるキャラだし、ボイスあってもいいと思う。 -- 名無しさん (2017-05-25 11 26 35) 漁師ボーイズとかにもボイスつけてほしいですね -- ななし (2017-05-30 16 25 14) ↑それより漁師は☆6実装して欲しい…!! -- 名無しさん (2017-06-03 14 31 08) マルス 大連鎖チャンス「これはチャンスです!」 全消し「きれいになりました!」 -- 名無しさん (2017-06-05 19 53 49) スイートアミティちゃん、星6の声今までと違うような…、中の人変わったんだろうか -- 名無しさん (2017-06-12 22 10 42) レガムントのばたんきゅ~「またしても俺は」です。 -- 名無しさん (2017-06-19 22 39 03) エルドゥールの連鎖ボイス混乱するわwwwww -- 名無しさん (2017-06-23 18 29 11) え、仕事が早いw 追加してくれた方ありがとうございます!お疲れ様ですm(__)m -- 名無しさん (2017-06-23 21 42 26) 久々に呪騎士使ったらボイスなったからビビったわ この人達もスキル時にと特異な読み上げだね -- 名無しさん (2017-06-25 08 46 47) ハルトマンの大ダメージ「乱暴だな」です。 -- ななし (2017-06-26 13 13 53) 連鎖ボイスの動画あるから新ボイス実装されたら参考になるかも -- 名無しさん (2017-06-26 13 59 09) 今朝王冠ウィッチ使ったら、スキルボイス追加されてました!そのまま「いってみよぉ!」でした。 -- ひかり (2017-06-26 18 41 50) 今回のストーリークエストで来たキャラに全員スキルボイス乗ったな -- 名無しさん (2017-06-30 11 07 45) 旅フェーリのスキルボイス「選びなさい」です。 -- 名無しさん (2017-07-14 17 24 21) 旅りんごはスキル通りです。 -- 名無しさん (2017-07-14 17 25 14) 旅レムレス「1曲どうかな?」だった。 -- 名無しさん (2017-07-15 04 42 43) 大神さんのスキル「俺が正義だ!」はボイスあり。スキル以外のボイスはない。 -- 名無しさん (2017-08-04 18 41 24) 旅レムレス、フキダシボイス実装されてました -- 名無しさん (2017-08-17 10 26 34) ☆6及び☆7お祝いアルルにフキダシボイスあり -- 名無しさん (2017-08-20 11 07 50) エミリアについて ばたんきゅ~時には くぅー、もう一度! です -- 名無しさん (2017-08-25 01 14 27) ハルトマンの大ダメボイスは「面倒だな」ではないですか? -- 名無しさん (2017-09-16 02 52 31) サロメの小ダメは「きゃあ!」だった気がする -- 名無しさん (2017-09-16 22 56 06) ハンナは確か、大ダメージ「やだ-」だった気がする -- 名無しさん (2017-09-16 23 00 59) ちなみに、ジョゼのフィニッシュボイス「よっと」です -- 名無しさん (2017-09-16 23 02 36) りりしいリデルにボイスが付いたようです。大ダメージは「ごめんなさい」のようです。 -- 名無しさん (2017-09-23 18 20 58) すずらんとは倍率が一緒になったから今更ボイス入っても使う場面がもうないんだよなぁ -- 名無しさん (2017-09-24 01 36 14) ヴァハトのスキルボイス「誰にも止められないぞー!」です。 -- 名無しさん (2017-09-25 12 57 46) サゴ大連鎖チャンス「ほら、やるぞ」 -- 名無しさん (2017-10-01 22 45 11) イノハのクエストクリアボイス「さあ、行きましょうゲンサン様」です -- 名無しさん (2017-10-02 07 01 44) イノハの小ダメボイス「うわぁ」大ダメボイス「耐えないと」です -- 名無しさん (2017-10-02 07 09 33) ミノタウロス☆7でフキダシボイス未実装なのを確認しました。スキルと連鎖は★6以下と同様 -- 名無しさん (2017-10-02 07 52 49) ゲンサン君のボイス…大連鎖発動「ここはひとつ」全消し「分かりましたか?」被ダメージ(弱)「こらっ!」被ダメージ(強)「止めるのです!」クエストクリア「お仕置き完了です!」ばたんきゅ~「まだ話の途中ですよ…。」11連鎖以上「行きますよ!」 -- 名無しさん (2017-10-02 21 50 49) イノハの大連鎖チャンス「がんばりますよ」全消し「できましたよ」 -- 名無しさん (2017-10-09 13 28 31) イノハ ばたんきゅう 「ああっ、置いてかないでくださーい」だった気がする。間違ったらごめんなさい -- 名無しさん (2017-10-09 13 30 14) ジャァーンの声優は藍田理緒さんですよ。 -- 名無しさん (2017-10-13 13 34 13) イノハのばたんきゅー「ぐぬ、、待ってくださ~い」 -- 名無しさん (2017-10-21 18 57 33) ヒルダのスキルボイス「この剣を、、、アッハハハッ」 -- 名無しさん (2017-10-21 18 58 35) ビャッコのばたんきゅ~ 「キリンね~ちゃん たすけて~」 -- 名無しさん (2017-11-03 21 33 51) カーンの小ダメ「フン、、」大ダメ「効かんぞ」 -- 名無しさん (2017-11-03 21 35 04) サゴ 全消し「なかなかだったな。」被ダメ(弱)「うっ!」 被ダメ(強)「やるなぁ…。」勝利「まぁよかったんじゃないか。」ばたんきゅ~「抜かったか…。」 -- 名無しさん (2017-11-04 11 23 08) ギューラ 大連鎖発動「灸を据えてやろう。」全消し「こんなものだろ。」11連鎖以上「どうだ!」被ダメ(弱)「ああっ!」クエストクリア「終わりだ!先へ進むぞ!」 -- 名無しさん (2017-11-13 09 42 41) カーン 大連鎖発動「任せておけ。」全消し「見事だ。」クエストクリア「キサマの望みは叶ったか?」…だった気がする。間違ってたらごめん。m(_ _)m -- 名無しさん (2017-11-16 20 16 14) カウントする時のボイスは、本家が居たら乗るんですか?マリンなパノッティやおかしなビャッコで流れたんで… -- 名無しさん (2017-11-20 21 46 56) 魔法使いにボイスが追加されたが、聖夜の魔法使いにはボイス追加されず。本来なら本家にボイスがあれば派生キャラにもボイスがあるはずだが・・・ -- 名無しさん (2017-12-15 20 35 53) サゴ 11連鎖以上「行けるか?」 -- 名無しさん (2017-12-17 15 10 46) ↑2 童話と合わせる形で聖夜も出るようだね。天使は元々ボイスあるけど -- 名無しさん (2017-12-17 16 31 39) ミリアムの声優って男の人...? 声とか低い方かな? -- わーい (2017-12-17 18 06 07) てか、魔法使い達っていつボイス追加されたん?? -- わーい (2017-12-17 18 08 20) 魔法使いのボイスは今週の金曜、12/15の11時頃に追加されたとのこと。ちなみに、ミリアムの声優はニジイルカと同じ人で、他の魔法使いも他のぷよ使いを担当している。サリヴァンの声が女の子っぽいと感じた人は多いハズ(ドラコと同じ人)。 -- 名無しさん (2017-12-17 18 42 42) 名無しさん、ありがとうごさいます! -- わーい (2017-12-18 09 00 00) 要らんこというけど、ミリアムとサリヴァンの声優逆にしてほしかった。 -- わーい (2017-12-18 09 15 37) ラフィソル 大連鎖発動「私は…奪う」全消し「素晴らしい」被ダメージ(弱)「やるな」クエストクリア「全てを…取り込む」 -- 名無しさん (2018-01-03 22 02 34) 天騎士のシリーズのボイス動画がYouTubeで公開されてるぞ!! -- わーい (2018-01-08 09 15 10) ダリダの小ダメージ「ばたっ」やろ。あとアミティも大ダメージ「うわあああん!」なんちゃうか? -- わーい (2018-01-23 18 14 45) ソラのばたんきゅ~は「もー!何だってんだよー!」とツィッターに書いてあったみたいだけど、ソラ持ってないから合ってるかどうか分かんない。持ってる人いたら教えてほしい。 -- 名無しさん (2018-01-26 10 48 44) ↑ 私はソラを持っていて、ばたんきゅ~は「もー!何だってんだよー!」でした。 -- 名無しさん (2018-02-01 01 47 22) イノハのばたんきゅ~ボイスが分かりづらい。「うぐぇ…待ってくださ~い!」と言ってるのかな? -- 名無しさん (2018-02-05 00 48 42) アイン クエストクリア「あなたの望むままに…」 -- 名無しさん (2018-02-10 20 25 18) カーン:ばたんきゅ~「及ばなかったか…」、フィニッシュ「どうだ!」 -- 名無しさん (2018-02-18 17 09 58) ↑×10それな、というかサリヴァンが思ってたよりかなり高かった -- 名無しさん (2018-02-26 21 11 41) あとバトルスキル発動時のボイス(アルル 「やったね!」、リデル 「やった!」など)のまとめもお願いします -- 名無しさん (2018-02-26 21 21 30) ギューラ ばたんきゅ~「我が歩みを阻むなどとは…」 -- 名無しさん (2018-03-10 00 11 52) 黒いキキーモラ:大連鎖発動「わたしに付いてきな!」全消し「ありがたく受け取れ!」…違ってたら済まない。m(_ _)m -- 名無しさん (2018-03-10 00 14 51) 余談だけど、PC版ぷよクエのボイスフォルダを覗くと20連鎖までボイスが用意されているキャラクターが沢山いる。比較的最近追加された魔法使いシリーズにも用意されてるけど、今後使われる予定はあるのだろうか… -- 名無しさん (2018-03-11 18 15 47) ソニックで11連鎖した時の音声は、1UP音ではなくてソニックカラーズなどで10枚リングを取得した時の効果音でした。 -- 名無しさん (2018-04-12 16 54 51) ブラックキキーモラの大ダメージは「しつこいなぁ!」でした! -- 名無しさん (2018-04-14 09 25 53) はよボイス追加してくれへんかなー?特に星の魔導師は。 -- わーい (2018-07-04 23 01 07) セリリのフィニッシュは「ピチピチっ」ですね -- 名無しさん (2018-07-05 18 42 39) キキーモラは「気もちぃ〜!」ハーピーは「ラララー↑」 -- 名無しさん (2018-07-05 18 43 51) いや、星の魔導師だけじゃないな。テトリスと召喚士と夢の配達人と他に昔のぷよぷよキャラクター全般も追加してほしい。 -- わーい (2018-07-06 13 06 56) コモネにボイスがつくみたいですね。 -- 名無しさん (2018-08-21 16 58 27) 芸術家シリーズにボイスがついたみたいですよ -- 名無しさん (2018-08-29 11 27 39) キャラボイスに関係のないことになってしまうんだけど、もものはるなさんって、千葉県出身と書いてある所と神奈川県出身と書いてある所があるんだけど、どっちが正しいんだろう? -- 名無しさん (2018-09-01 14 36 10) 神奈川出身のようです。 -- わーい (2018-11-06 22 32 08) 最果ての料理人シリーズとペルソナシリーズにボイスお願いします -- 名無しさん (2018-12-20 16 58 22) ジーベン 大連鎖突入「これが美食学の真髄だ」(最初は「びそくがく」って聞こえて紛らわしかった。)全消し「マナーは守れよ」 -- 名無しさん (2018-12-27 20 40 25) うすやみDGアルルのスキルボイス、いつ追加されたのかな。今まで無言だったのに。 -- 名無しさん (2018-12-30 22 32 01) リャタフーのフィニッシュボイスは「もっとだ!」です -- 名無しさん (2019-01-06 20 30 41) シズナギ:だいれんさチャンス→ガツンと奏でな?、全消し→くわっと来たかい?、ダメージ→ほう?、クエストクリア→まだ聴き足りないみたいだね?、フィニッシュ→そらっ!でした♪ -- 名無しさん (2019-02-04 21 35 58) 医者シリーズにボイスがつくみたいです -- ななし (2019-02-07 12 54 44) 召喚士にボイス付いたが…ローゼマとティルラの声優は逆の方が良かった気がする。 -- 名無しさん (2019-02-19 18 40 15) シズナギ:大ダメージ→いいねぇ...でした! -- 名無しさん (2019-02-24 20 47 03) エルドゥールのスキル名は「噴怒の呪い」なので、もしかしたら「……憤」で連鎖ボイスが途切れている、という演出かもしれないと思ったのでもしよろしければ参考までに -- 名無しさん (2019-03-07 21 27 02) セーラームーンコラボが来て同時にセーラームーンのキャラたちにボイスが実装されましたよ -- 名無しさん (2019-03-18 13 30 34) マジカルウォールシリーズにアージス☆7が追加され、ボイスもつきましたよ。 -- 名無しさん (2019-03-20 17 05 57) アージスですが、大連鎖チャンスが「片付けてやろう」、全消しが「喰らい尽くせ!」、ダメージが「無駄だ」、クエストクリアが「顔を洗って出直してこい」、フィニッシュが「散れ」です。 -- 名無しさん (2019-03-20 23 51 31) シズナギ 大ダメージ:いいねぇ ばたんきゅ~:私が二の舞を演じるとはね... です。 -- ラルカ (2019-03-27 02 51 46) シズナギ 連鎖オーバーについて そらっ!より そぉら! の方が近いと思われます -- ラルカ (2019-03-27 02 56 29) 何度もすみません。クエストクリアについては、「まだ聴き足りないみたいだね」です -- ラルカ (2019-03-27 02 57 59) パトリについて「引っ込んでろ!」ではなく「すっこんでろ!」の方が近いかと。YouTubeで探せば闇天使シリーズはボイスが出てきます。 -- ラルカ (2019-03-27 03 01 14) マーベット 大連鎖チャンス「えぇっと、えぇっと…」 -- 名無しさん (2019-03-27 22 23 58) そういえば、蒸気都市シリーズで、初代シリーズと異なるボイスがありますよ、連鎖ボイスも普通のと異なります。通常スキルボイスとフルパワースキルボイスもありますよ。 -- 名無しさん (2019-03-30 15 40 37) ヴィヴィアン フィニッシュ「ゴーゴー♪」 -- 名無しさん (2019-04-02 14 32 19) P5主人公→大ダメージ「何!?」、セーラームーン→大ダメージ「いったぁい!!」 -- 名無しさん (2019-04-07 22 12 03) 5月13日に海賊王シリーズにボイスが追加されます。 -- 名無しさん (2019-05-05 14 16 39) くろいキキーモラのばたんきゅーは「ダメだったようだね•••」です -- 名無しさん (2019-05-12 00 50 04) 明日、星の魔導師にもボイスが付きます -- ななし (2019-05-12 20 17 29) いいなぁー漁師ボーイズにもボイスほしいなぁー -- 名無しさん (2019-05-14 11 10 43) 星の魔導師の被ダメージ(強)…ザラ「不吉だわ…」アルデラ「ガガーン!」ナソス「やめてよー!」イレーヌ「負けません…」ルファス「受け入れよう…」 -- 名無しさん (2019-05-19 13 52 12) セーラーマーキュリーのスキルボイスは「シャイン・アクア・イリュージョン」でした -- 名無しさん (2019-05-22 22 36 44) メイリィの声優担当が佐倉薫に変更しました -- 名無しさん (2019-06-07 22 50 40) ルパン三世のみボイスが追加されました。声優は栗田貫一です。小ダメージは「なにー?」で大ダメージは「あぶねぇ〜!」です。 -- 名無しさん (2019-06-09 14 39 10) ぷよクエのテラはフィニッシュが「守る」です。 -- 名無しさん (2019-06-09 14 40 42) 蒸気都市シリーズを勝手に -- 名無しさん (2019-06-25 22 22 34) ↑追加しました -- 名無しさん (2019-06-25 22 25 34) どくりんごのフィニッシュは「クフフッ」と聞こえました -- 名無しさん (2019-08-25 20 44 21) 間違えました、「クフフフッ」です -- 名無しさん (2019-08-25 20 45 16) やさいシリーズにボイスがつくようです -- ななし (2019-08-29 20 16 58) サニラのクエストクリア「味わいと○○でしたね」の○○の部分が聞き取りづらくて全然分かんない。 -- 名無しさん (2019-09-09 18 10 59) モロ星人にボイスあるのが驚き! -- 名無しさん (2019-10-29 21 10 20) エリサ 大連鎖突入「希望…叶えられるかな?」全消し「夢で会おうね!」小ダメージ「きゃっ!」クエストクリア「みんなの希望…エリサちゃんでしたぁ~!」 -- 名無しさん (2019-11-23 16 24 08) 星天シリーズ、1月1日からの襲来イベントにてボイスが付いたようです。おしらせのページに全員声優さんの名前が書いてありました。 -- 名無しA (2020-01-01 21 49 01) ↑上のAです。どうやらもう書いてましたね…26日…すいません。誤送信ということにしといてください -- 名無しさん (2020-01-01 22 10 10) サビクは、順に、さあ、治療の時間だ 施術完了だ いてっ あいてっ! 次に診てもらいたいのは、どいつだ? •••この辺にしといてやる 奥の手だ! かと -- 名無しさん (2020-01-03 21 39 16) アインのフィニッシュは「うふふ」です。 -- 名無しさん (2020-01-31 22 42 17) 生放送で重装兵にボイスが追加されることが判明。 -- 名無しさん (2020-02-05 13 03 06) フレッドのクエストクリアは「ざっとこんなもんよ!」です -- 名無しさん (2020-02-09 20 52 11) 黄属性カード「セヴィリオ」を担当されていた、佐野康之さんが2月5日に急逝されていました。49才とまだまだ惜しまれる若さ、ご冥福をお祈り申し上げます。 -- 名無しさん (2020-02-15 15 23 09) セリティ 大連鎖「ちゃっかり行くよ~」全消し「た~まや~」クエストクリア「さぁ…お昼寝お昼寝っと」 -- 名無しさん (2020-03-11 03 45 28) 蒸気都市の魔導学校(仮)シリーズの連鎖ボイスを、またまた勝手に追加しました -- 名無しさん (2020-03-29 01 53 23) あんどうりんごの連鎖ボイスを追加しました -- 名無しさん (2020-04-26 01 20 41) すずしげなレムレスにフキダシ、スキルボイス追加されていました。昨日あたり? -- 名無しさん (2020-06-30 21 00 49) わだつみのレベッカ、クエスト時のボイスは普通のレベッカと何ら変わりありませんでした。フルパワーキャラクターなのに、スキル以外普通のレベッカと同じボイスだったなんて… -- ぷよひろ (2020-08-11 20 03 55) マルテの大連鎖突入は「パズっと決めるよ!」だった。 -- 名無しさん (2020-08-15 22 11 01) ゼノンの敗北ボイスは「これもまた、悪夢だね...うぅ...」だと思います -- 名無しさん (2020-08-16 20 13 56) 西洋妖怪シリーズは★3と★4以上でボイスの声色が異なるようです。ライカーで確認。 -- 名無しさん (2020-09-15 21 17 31) 月の大ダメージはちゃったではなく「邪魔だ」です -- 名無しさん (2020-09-22 00 32 33) 彼「月」小ダメージは「何だ?」です。 -- 名無しさん (2020-09-22 00 33 47) P3主人公 スキル「来い、オルフェウス!」です。 -- 名無しさん (2020-09-30 16 02 12) 超今更ですがバトルスキル追加しました。 -- 名無しさん (2020-10-24 07 35 32) 「(フィニッシュボイスと)バトルスキルボイスは例外なく別録」って書いておいてなんですが、いつものラグナスのバトルスキルとつよいラグナスのフィニッシュが全く同じに聞こえます。もしかしたら訂正するかも… -- 名無しさん (2020-10-24 07 38 08) 勢いでクローラスも調べました。 -- 名無しさん (2020-10-24 17 43 26) シンディ 大連鎖チャンス「検診といこうじゃないか」全消し「健康そのものだね」間違ってたら済まない。 -- 名無しさん (2020-10-27 05 40 25) ↑3ミノタウロスのスキルボイスとバトルスキルボイスも同じに聞こえます -- 名無しさん (2020-11-11 17 32 30) 本家パワプロの最新作では、矢部明雄(CV.大谷育江)、ダイジョーブ博士(CV.堀内賢雄)、ゲドーくん(CV.豊口めぐみ)の3人にボイスがついた。こちらへの追加は当分なさそうだが参考までに。 -- 名無しさん (2020-11-14 17 41 57) 公式にも告知ありますが、カーバンクルのCVが金田 朋子さんに変わったことにより、ボイスの内容も変わっているみたいです。入手できていないので確認できていませんが… -- 名無しさん (2020-12-10 23 33 08) テトリスキャラの全消しボイスはぷよテト2における全消しボイス(No14)のようなのですが、フィニッシュボイスは該当するボイスをサウンドテストで確認できませんでした。ティ「行ける!」アイ「美しい…」 -- 名無しさん (2020-12-13 21 14 47) 異邦のアルベルトの連鎖ボイスとかは、1「ふん」 2「見てな」 3「外さない」 4「ファイズ」 5「イズマギア」 6「言っただろ」 7「余裕だぜ」 8〜10「アンフレイム」と聞こえます(間違ってたら申し訳ない -- 名無しさん (2020-12-14 00 44 12) 蒸気クルークのFPスキルが抜けてるので入手した記念に補完 -- 名無しさん (2020-12-15 15 57 54) マールのスキルボイスは「レッツパーティー」かな? -- 名無しさん (2021-01-07 14 06 16) 銀魂コラボの神楽の勝利ボイスが聞き取れなくて見に来ました。誰か追加オナシャス -- 名無しさん (2021-01-20 09 44 26) ↑途中送信すまん。これだけだとクレ厨だから情報提供:フキダシボイス、アミティverムックは未実装、真夏のドラコは実装済み。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2021-01-20 09 48 13) ついでに確認したら飲茶屋ドラコはフキダシボイス実装されてた。他ドラコ派生形はぷよテト2は実装されてる。ぷよクロ、マネージャーは実装されていない。ドラコについてわかるのはここまで、あと頼む -- 名無しさん (2021-01-20 10 01 44) ↑3よろしくお願いされたで -- 石を900個消費した男 (2021-01-24 02 59 53) 8周年アリィのボイス、BGMとSEを消した上で聞いてみたけどこれで合ってるかな? -- 名無しさん (2021-05-04 01 57 58) ↑前のボイスからの文脈も踏まえてヴォワイヤージュ (voyage) って言ってそうです。 -- 名無しさん (2021-06-05 01 51 29) ↑加筆訂正ありがとうございます。voyageは旅という意味があるけど、ヴォヤージュが一般的だから判らなかったなあ… -- 名無しさん (2021-07-07 00 19 21) 坂田銀時 フィニッシュ『どうだ!』 ばたんきゅ~『糖分が足りねェ…』 高杉晋助 ダメージ『くっ』 大ダメージ『やるねェ』ばたんきゅ~『下手打っちまったなァ』フィニッシュ『いくぞ!』 編集できる方お願いします。 -- 名無しさん (2021-07-07 23 16 07) 蒸気セリリの全消しボイスが「いい流れかも」に聞こえます。同じセリフに聞こえる方いらっしゃいましたら修正します。 -- 名無しさん (2021-09-18 01 31 59) アレックスの声優担当が早川彩音に変更しました。 -- 名無しさん (2021-09-30 17 28 01) カミの癒し手シリーズにボイスが追加しました -- 匿名 (2021-10-19 18 19 53) タイトルコールにも変更がありました。ぷよクエARSかどうかは不確定ですが少なくとも長年アルルだったのは変わってます -- 名無しさん (2021-10-27 19 58 07) ケロティ アミティは新規実装となっています! -- 名無しさん (2021-11-06 18 11 09) 異邦アレックスさんのボイス加筆しました -- 名無しさん (2021-12-04 08 48 26) 異邦の使いマシューのばたんきゅ~ボイスは -- 名無しさん (2022-02-13 14 09 14) 異邦の使いマシューのばたんきゅ~ボイスは「ちょっと…一人にさせてください」です -- 名無しさん (2022-02-13 14 09 59) ありがとうございます。異邦の使いマシューのばたんきゅ~ボイス追加しました。 -- 名無しさん (2022-02-13 15 17 11) 異邦の使いマシューのフィニッシュボイスは「終わらせます」、異邦の使いリチャードのフィニッシュボイスは「読み通りだ」です -- 名無しさん (2022-02-14 07 04 29) ナツキ・スバルのばたんきゅ~ボイスは「どこかで見間違えたか…!?」です -- 名無しさん (2022-02-14 07 07 06) 異邦の使いリチャードのフィニッシュ部分の書式を修正しました。あと異邦の使いマシューのフィニッシュを追加しました。※スバルは追加済でした。 -- 名無しさん (2022-02-14 20 29 22) 新サクラ大戦のクエストクリアボイスは全員「勝利のポーズ…決め!」だと思います。あと、異邦の使いマシューのダメージボイスが「ちょっと…」で大ダメージボイスが「何なんですか?」です -- 名無しさん (2022-02-15 07 12 39) リゼロのラムのクエストクリアボイスは「当然の結果だわ」です。大量投稿すみません… -- 名無しさん (2022-02-15 17 52 32) 情報ありがとうございます。2/15コメント分を反映しました。 -- 名無しさん (2022-02-15 21 35 31) スネ夫のスキルが「ぼくにまかせてよ」で、特別ボイスが「へへーん、どうだ!」です -- 名無しさん (2022-02-19 09 44 09) 望月あざみのダメージボイスが「ああっ!」で、大ダメージボイスが「しまった!」です。また、うららの大連鎖チャンスボイスが「ギュンギュンします!」、全消しボイスが「やりました!」です -- 名無しさん (2022-02-19 09 49 24) 情報ありがとうございます。2/19コメント分を反映しました。 -- 名無しさん (2022-02-19 17 26 13) ※ミシェロのダメージボイス訂正です。「ふうっ」ではなく「うわっ」なのではないでしょうか -- 名無しさん (2022-02-20 10 53 00) 情報ありがとうございます。ミシェロのダメージボイス、ご指摘通り「うわっ」だったので修正しました。 -- 名無しさん (2022-02-20 15 18 09) ミルキィローズ(☆7)のスキルが「青いバラの吹雪」でスキルボイスが「ミルキィローズブリザード!」です -- 名無しさん (2022-02-21 19 04 12) 情報ありがとうございます。追加しました。 -- 名無しさん (2022-02-21 23 53 03) ミルキィローズのクエストクリアボイスは「ま、当然よね」です -- 名無しさん (2022-03-09 16 27 56) 情報ありがとうございます。追加しました。 -- 名無しさん (2022-03-11 08 21 26) コメントが長くなってきたので、ログ形式に変更しました。 -- (名無しさん) 2022-03-12 09 42 53 一部のフルパワーやアビリティキャラのボイス補完ありがとうございます。フルパワーやアビリティは1人いるだけでもセガぷよ風になって良いものですね -- (名無しさん) 2022-03-19 02 21 54 ありがとうございます。ちょくちょく編集させて頂いてます(最近ユーザ作りました)。連鎖ボイスが数字じゃなくてきちんとセリフになってるとより華やかになっていいですよね。 -- (arrmtndulletr2424) 2022-03-24 08 58 31 望月あざみのボイスについて追加の情報です。大連鎖チャンスボイスが「忍者の本気、とくとご覧あれ!」でばたんきゅ~ボイスが「あざみ、一生の不覚...」です -- (名無しさん) 2022-04-03 09 10 47 情報ありがとうございます。追加しました。 -- (arrmtndulletr2424) 2022-04-04 21 16 15 なぜかおためしクエストSPでサポーターだけの時に敵カバルーンのだいばくはつが発動しない……そのせいで未入手キャラの大ダメージとクエストクリアとばたんきゅ~ボイスが聞けなくなってる……(運営には報告済み) -- (arrmtndulletr2424) 2022-04-19 00 18 04 敵カバルーンのだいばくはつ!の件、運営から「仕様です」とのご回答が……調べてみたけども、おためしクエストSPかどうかやサポーターかどうかは関係なく、味方が1人だけになっているときは敵カバルーンのだいばくはつ!が発動しないようです……(テクニカルクエストの○9Fで試しました)。 -- (arrmtndulletr2424) 2022-04-20 20 41 32 五条悟のボイスについてです。大連鎖チャンスボイスが「カッコつけさせてもらうよ」、全消しボイスが「ごめんごめん、待った?」です。呪術廻戦コラボもわかる範囲で追加してくれると幸いです! -- (名無しさん) 2022-05-22 13 09 05 情報ありがとうございます。呪術廻戦コラボを分かる範囲で追加しました。 -- (arrmtndulletr2424) 2022-05-23 08 17 39
https://w.atwiki.jp/cimnptvy1156/pages/278.html
キャラ考察(ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary) ぷよぷよ7までとは違い、連鎖倍率がWindows版ぷよぷよフィーバーっぽくなっている。 よって、序盤の速攻、潰しの有用性がやや薄れており、適当に2ダブを送っても相手の連鎖作成を止めるのは容易ではない。 潰すなら相手のコンディションをしっかり見て確実に刺せる物量を以て仕掛けるべし。 今作の平均ツモ数は40.4(演出変更キャラをカウントしない場合)。 1色4個ぷよ(でかぷよ)は*、2色4個ぷよは4と表記。 連鎖倍率順位は15連鎖で比較。 普段と違う声、ちょっと変わったキャラクターは元のキャラクターと性能は変わらない。 チャレンジ対戦で苦戦したからといって性能がいいとかそういうのは一切ない。 【アルル】 2222222222222222 32個 通常時連鎖倍率順位 11位 同一レートキャラ なし フィーバー時連鎖倍率順位 16位 同一レートキャラ クルーク、アコール先生、さかな王子、エコロ チャレンジテスト御用達キャラ。 フィーバー界では特異ともいえるそのツモは多くの旧作ファンをひきつけた。 【アミティ】 2223222*22232224 38個 通常時連鎖倍率順位 12位 同一レートキャラ カーバンクル、レムレス フィーバー時連鎖倍率順位 10位 同一レートキャラ カーバンクル 相変わらずスタンダードの座を保ち続けている。 短所も長所もない(しいて言えば泥沼合戦でのタネ補給ぐらい)ので、 相手の得意分野に真正面からぶつかると不利にならざるを得ない。 フィーバー初心者向け。困ったらとりあえずアミティを使おう。 2個ぷよが3連続きた後3個ぷよ、4個ぷよ、でかぷよと来るのでまだツモ順覚えていない方はこれを意識するといいかも。 バランスタイプと言うことだけあって組みやすくでかぷよも良い位置。 アミティに慣れたら他のキャラもチャレンジしてみよう。 【りんご】 2223*2223*423223 42個 new! 通常時連鎖倍率順位 20位 同一レートキャラ シグ、ユウちゃん&レイくん フィーバー時連鎖倍率順位 3位 同一レートキャラ ユウちゃん&レイくん 先折りを意識しないと高確率で1回目のでかぷよを単発にしてしまう。 最悪1回目のでかぷよは諦めると言う手があるが・・・2回来る上活かしたらそれだけ大連鎖を速く組めるのでぜひ活かしたい。 2-2階段、2-2階段挟みこみ、だぁ積みなら1回目のでかぷよを活かすことが出来るはず。 でかぷよが2回来ることは生命力、発火性能が高いということ。42個のツモと性能のおかげでフィーバー合戦になっても勝ちやすいキャラではある。 しかし大連鎖対決に持ち込まないように。高確率で返される。 りんごずっと持っているけど腐らないのか? 【シグ】 222322242232*224 40個 通常時連鎖倍率順位 20位 同一レートキャラ りんご、ユウちゃん&レイくん フィーバー時連鎖倍率順位 1位 同一レートキャラ すけとうだら 【ラフィーナ】 22322*2223223224 39個 通常時連鎖倍率順位 3位 同一レートキャラ ルルー、アコール先生、さかな王子、エコロ フィーバー時連鎖倍率順位 8位 同一レートキャラ なし 総合連鎖倍率ランキング1位。ツモ数が少し少ないがフィバ合戦に持ち込まれないようにすれば最強キャラ候補。 序盤にでかぷよが来るのでぜひ活かそう。と言うか活かさないと大きくスピードdown。 大連鎖対決、序盤フィバ合戦を圧倒的に有利に持っていける。 【シェゾ】 2222324232*23242 41個 通常時連鎖倍率順位 1位 同一レートキャラ クルーク フィーバー時連鎖倍率順位 21位 同一レートキャラ サタン クルークと最も違う点は2個ぷよが4連続来る。でかぷよが1回しか来ない。 これは組みやすさの差が出る。まず土台が安定しやすい。でかぷよも遅いのでごみぷよを処理するのも良し。 その代わりフィバレートはあまり高くはないので注意。組みやすさ上の欠点か。 大連鎖対決は負けづらいのはクルーク同様。でかぷよが2回来るクルーク。序盤の組みやすさのシェゾ。と言うべきか。 【ルルー】 2224222*2224222* 40個 通常時連鎖倍率順位 3位 同一レートキャラ ラフィーナ、アコール先生、さかな王子、エコロ フィーバー時連鎖倍率順位 12位 同一レートキャラ なし 3個ぷよが一切ないので通らーからでも使いやすいキャラ。 階段があまりにも組みやすい。3個ぷよが一切ないから。でかぷよが2回来る上、4個ぷよでさらに加速。先折りを意識するだけでルルーの強さが一気に引き立つ。 しかし挟み込み、鍵には少々向かない。3個ぷよが一切ないから。でかぷよ受けもしづらいので鍵積みメインの方にはむかない。 でかぷよが2回来るので発火性能が高い、ジャブ合戦も制しやすい、レートが優れているなど、とにかく無駄がない。 流石女王様 【サタン】 2223222*2224222* 39個 通常時連鎖倍率順位 10位 同一レートキャラ なし フィーバー時連鎖倍率順位 21位 同一レートキャラ シェゾ 名目上はアルルに通常連鎖倍率で勝っているが、 これは12~15連鎖の伸びがとても良いことに起因しており 12連鎖までに限定すればアルルに劣っている。 【カーバンクル】 23*2432*2342*324 48個 通常時連鎖倍率順位 12位 同一レートキャラ アミティ、レムレス フィーバー時連鎖倍率順位 10位 同一レートキャラ アミティ フィバ界に頭を悩ませるマスコットキャラ。3手全消しはできなくなったもののやっぱり生命力は健在。 使う人が使えばどのキャラよりも早く大連鎖が組めるが・・・・・使われ方は「速攻しかけてのフィバ待ち」がメインだろう。 フィバでこのキャラ使い、フィバ待ちすると嫌われやすいのでご利用は計画的に アミティ同様の連鎖倍率を持ち、このツモ量。アミティを強化したと言っても良いのではないだろうか。頑張れあみちー 【すけとうだら】 2232232*2322322* 40個 通常時連鎖倍率順位 23位 同一レートキャラ フェーリ フィーバー時連鎖倍率順位 1位 同一レートキャラ シグ 【ウィッチ】 332232224222*222 39個 new! 通常時連鎖倍率順位 17位 同一レートキャラ なし フィーバー時連鎖倍率順位 7位 同一レートキャラ なし 3個ぷよが初手で2連続。そのおかげで鍵積み、挟み込みが組みやすい。 でかぷよは遅く来るので来た時には恐らく土台は出来上がっているはず。折り返しに使うかごみぷよを処理する時にどうぞ。 フィバ伸ばしの時、3個ぷよ2連続に悩まされるかもしれない(特に同じ色の時に) 【ドラコケンタウロス】 222222222233*334 40個 new! 通常時連鎖倍率順位 8位 同一レートキャラ リデル フィーバー時連鎖倍率順位 23位 同一レートキャラ リデル 15thのあくまツモと比較すると2手3、4個ぷよラッシュが遅く来て、でかぷよが1つ少ない。 あくまを使ったことがある方が使えばそれなりに扱えるとは思うが・・・・・ 2個ぷよが10手来るなので3、4個ぷよラッシュが来る前までは序盤で単発は避けたい。 ジャブ合戦はラッシュが来ている時はどうにかなるが2個ぷよゾーンの時は打ち負けやすい。 フィバ倍率も最悪なので2個ぷよラッシュと少しの3、4個ぷよで伸ばしていこう。 【リデル】 222322*22322*224 40個 通常時連鎖倍率順位 8位 同一レートキャラ ドラコケンタウロス フィーバー時連鎖倍率順位 23位 同一レートキャラ ドラコケンタウロス 大小連鎖レートが高めな変わりにフィバレートは涙目。自分から望まない状態でフィバモードに入らないように気をつけたい。 でかぷよが2回来るので発火性能が高い。ルルー同様先折り階段も組みやすい。3個ぷよが鍵だが・・・ ルルーと違い階段以外にもGTR、挟み込み、だぁなど柔軟に組める。 フィバ合戦に持ち込まないように戦おう。と言うか持ち込むと無理ゲー化します。 アミティに慣れたらこのキャラも使ってみよう。 【クルーク】 223232*232*23224 42個 通常時連鎖倍率順位 1位 同一レートキャラ シェゾ フィーバー時連鎖倍率順位 16位 同一レートキャラ アルル、アコール先生、さかな王子、エコロ 使う人が使えば最強。フィバレートの低さも42個のツモで補える。 でかぷよが2回来るのででかぷよ受けを意識して組もう。同連鎖対決となればそう易々返されることはあまりない。 ツモの関係で組みづらいので上級者を輝かせるキャラ、と言える。 シェゾも連鎖レート1位なのでシェゾも使ってみて比較する、と言う選択肢もある。 【フェーリ】 32*23242*2324232 44個 通常時連鎖倍率順位 23位 同一レートキャラ すけとうだら フィーバー時連鎖倍率順位 9位 同一レートキャラ なし 15th時代から多くのプレイヤーを苦しめ続けてきた運命の奴隷。 チュー?あれはSEGAがネットワーク対戦サービスを提供してないからノーカン。 ご存じ3手全消しの発動率が高い。(27回に7回。約26%) (2手目までの配色パターンが27通り存在し、そのうち2色だけになり、かつ2色の配分が1-4になる=3手全消しが見込めるパターンが7通りあるため。) と思われていたが、今回のぷよぷよフィーバーは初手2手が必ず3色になるので、3手全消しはできなくなった。ざまぁwwwwwwww ツモ数ランキング第2位。カーバンクルとアコールを組み合わせたようなツモ順となっている。 3手全消しがとれない、連鎖倍率ランキング最下位ということあってか前作よりは脅威ではなくなったが生命力は健在。甘く見るといつの間にか返されてます。 フェーリの本領発揮はマージンが切れ始めてから。フィバレートの低いリデル、サタンなどやツモ数の少ないアルルから見たらかなり脅威。しかし最初からフィバ待ちすると嫌われるのでご利用は計画的に。 3手全消しできなくはなったがその分赤、緑、青が必ず来るようになったので多少は組みやすくなった。おすすめは挟み込み+雪崩。 【レムレス】 232*232223242*23 42個 通常時連鎖倍率順位 12位 同一レートキャラ アミティ、カーバンクル フィーバー時連鎖倍率順位 13位 同一レートキャラ どんぐりガエル、まぐろ アミティとカーバンクルを足して2で割った位置に属する。 4手全消しはできなくなったのでそこまで脅威ではなくなったが油断は禁物。 でかぷよが2回くるので発火性能が高め。ツモが多いので催促を打ちやすい、ツモが多めだから粘れると割と高性能。 間違っても序盤ででかぷよを受けられないと言う状況は避けたい。 【アコール先生】 2323232*23232324 42個 通常時連鎖倍率順位 3位 同一レートキャラ ラフィーナ、ルルー、さかな王子、エコロ フィーバー時連鎖倍率順位 16位 同一レートキャラ アルル、クルーク、さかな王子、エコロ 玄人向けのキャラ。2個ぷよが連続してくることがなく、単発を連発しやすい。 一応土台は鍵、挟み込みが積みやすいがでかぷよ受けがしづらい。 単発撃たなければアルルより早く組める。問題はどうツモを裁くか。 クルーク同様上級者を輝かせるキャラと言える。 【ユウちゃん&レイくん】 232*232*23242224 43個 通常時連鎖倍率順位 20位 同一レートキャラ りんご、シグ フィーバー時連鎖倍率順位 3位 同一レートキャラ りんご 20thになってから4手全消しができなくなった。 しかし脅威の生存率は相変わらず健在。しかも早めに2回もでかぷよが来るので速攻を決めやすい。 カーバンクル対策にこのキャラが良く使われたりする。 【おにおん】 22222*2222232224 37個 通常時連鎖倍率順位 15位 同一レートキャラ りすくませんぱい フィーバー時連鎖倍率順位 5位 同一レートキャラ りすくませんぱい てがたくフィーバーと言っておきながら、その攻撃力は平均にかなり近い。 具体的にはバランス重視タイプのアミティと比較して 通常攻撃力は-2%程度、フィーバー攻撃力は+4%程度の違いしかない。 【どんぐりガエル】 22232224222*2224 39個 通常時連鎖倍率順位 18位 同一レートキャラ まぐろ フィーバー時連鎖倍率順位 13位 同一レートキャラ レムレス、まぐろ 癒し系マスコットキャラ(?)。でかぷよが遅めなのでGTRメインの方との相性はあまり良くない。 連鎖倍率は共に低めなので自分の連鎖数が上回っても返されることが多い。特にクルークやルルーなどの大連鎖タイプ相手だと日常茶飯事。 使用者の愛が試される。フィバ中リデル、ドラコと同じくらいの愛は必須 【さかな王子】 2223223*223*2234 42個 通常時連鎖倍率順位 3位 同一レートキャラ ラフィーナ、ルルー、アコール先生、エコロ フィーバー時連鎖倍率順位 16位 同一レートキャラ アルル、クルーク、アコール先生、エコロ お前のようなフィーバーで逆転タイプがいるか。 キャラの性能を変化させること自体に問題はないが、 ぷよぷよフィーバーのほほうどり然り、 タイプ表記と実際の性能が食い違うことが何よりの問題点。 しかしそういう不手際に目を瞑れば、なかなかの性能のキャラ(になった)。 アコール先生やエコロに比べて、でかぷよが2回来るのと2個ぷよの連続が多いのが特長。 【まぐろ】 22322322422*2224 40個 new! 通常時連鎖倍率順位 18位 同一レートキャラ どんぐりガエル フィーバー時連鎖倍率順位 13位 同一レートキャラ レムレス、どんぐりガエル 3手目に3個ぷよがくるので先折りGTRが組みやすい。かえるより3個ぷよが1つ多い。 でかぷよは遅いのでおそらく土台は完成していると思われる。受けることはあまり考えなくても良い。 大連鎖対決、フィバ合戦ともに負けやすいのはかえるといっしょ。 アミティに慣れたならこのキャラも扱えると思う。 【りすくませんぱい】 232222*222242232 38個 new! 通常時連鎖倍率順位 15位 同一レートキャラ おにおん フィーバー時連鎖倍率順位 5位 同一レートキャラ おにおん 【エコロ】 23332233324*2232 43個 new! 通常時連鎖倍率順位 3位 同一レートキャラ ラフィーナ、ルルー、アコール先生、さかな王子 フィーバー時連鎖倍率順位 16位 同一レートキャラ アルル、クルーク、アコール先生、さかな王子 かなり癖が強く2回3連続3個ぷよが来る。アコールとは違い2回2連続2個ぷよが来るが・・・ アコールと同じかそれ以上に扱いづらい。 3個ぷよと相性のよい挟み込み、鍵ですら組みづらい場合がある。 でかぷよは遅い。不幸中の幸いなのかは人による。 だぁ+雪崩が多分組みやすい候補。不定形を組めるだけでかなり違ってくるかも。
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/627.html
つよいラグナス レア度 ☆4~6 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 相手単体に「こうげき」×nの属性ダメージ Lスキル能力 コンビネーション「剣士」発生時の効果n%アップ コスト量 14,20,28 変身合成 ☆4→☆5 専用素材各1個(計5個)☆5→☆6 専用素材×5 解説 2013/6のギルドイベント「ぷよぷよSUNラッシュ!」で配布されたイベント報酬カード。 2015/11/18のストーリークエストより☆6が登場。 スキル効果、リーダースキルが大きく変更された。ここまでの大きな変更は初となる。 旧仕様は現在の仕様とはあまりにも差が大きく、別カード級であるため、あちらの方はつよいラグナス(旧仕様)を参照。 ステータス 通常のラグナスとの違いは、こうげきタイプなので、攻撃力に特化した性能である事。 登場当時では通常のラグナスとほぼ同等の体力を持ちながら、はるかに高い攻撃をも併せ持つ、☆5カード中では極めて強力なカードとして名を馳せていた。 ☆6最終ステータスは「たいりょく3687・こうげき1969・かいふく256」 実装時点で同じ紫攻撃タイプと比べると、体力はインキョウに次ぐ2位で、攻撃はシェゾ・ペルヴィス・サキュバスに次ぐ4位と、トップクラスの性能を誇る。(なお、シェゾはつよいラグナスなどよりコストが2高いため、同コストに限れば3位) 攻撃タイプは攻撃が高い分体力が低いものが多いなか、体力と攻撃を兼ね備えるハイスペックカードといえる。 回復は低めだが他の攻撃タイプとの差は大きくても5・60といったところなので、大差はないと言ってしまっていいだろう。 スキル 相手単体にこのカードの「こうげき」×nの属性攻撃を行う。 必要なぷよは30個で、攻撃倍率は☆4で×10、☆5で×15、☆6で×20になる。 ぷよ消し30個と溜まりが早いにも関わらず純粋倍率は単発攻撃中では最強の値となっており、なんとボス!?の18倍(3×6倍)を上回る。 他の高威力単体攻撃スキルでは、味方が揃っているという条件付きだが海賊シリーズやくろいアコール先生が実質30倍であり、森の貴族シリーズは実質36倍である。 最大威力ではこれらに及ばないがスキルの溜まりの早さやダメージが味方に左右されない点ではつよいラグナスが勝っている。 レベル最大の場合の基礎威力は、☆4で7240、☆5で20370、☆6で39380であり、 これにスキル・リーダースキルや、コンビネーションボーナス、タワーボーナス、攻撃プラスの各補正を計算すると最終的な攻撃力が求められる。 リーダースキル コンビネーション「剣士」発生時効果アップ。 ☆4で200%、☆5で250%、☆6では300%となる。 剣士にはまずまず優秀なキャラがいるものの、単色で組む場合には極端に選択の幅が狭まるのが難点。 コンビネーション ボーイズ・剣士が乗る。 本家と同キャラ扱いである点に注意。 デッキ考察 スキルは攻撃系なので、サブで使う時はスキル倍率を上げるLスキル(魔導学校など)がおすすめ。 発動の早いスキルは、着実に相手の頭数を減らすことができる。 高難易度のステージボス等に対しては少々心許ないが、道中の「間引き」とし運用することも可能。 整地や回復のペース作りにもおすすめ。 Lスキルを主軸に組む時は必然的に剣士で組むことになる。 先述どおり、単色ではシェゾ程度しか強いキャラがいないものの、 混色ならば、攻撃役に「剣士アミティ」や童話の「ウィン」「アレックス」、回復役に「オトモ」・補助要員に「火ノ門カシ」や状態異常係の「神殿エルフ☆6」を入れたりと、選択幅自体は割とある。 2番手の予備リーダーorサポーターをシェゾで補えるのも他の上昇系には無い強みである。 どうしても単色で組みたいなら、重い一撃を叩き込める「ギルバート☆6」、毒の状態異常がつく「ヤナ☆6」、ボスが黄色とわかっているなら「ペロー」が候補に入る。また「剣士クルーク」がいればつよいラグナスやギルバート等の威力を大幅にあげることができるので持っているなら必ず組み込もう。 バトル用デッキやギルイベ用の高火力デッキ(9倍パ)をダークアルル+ボーイズ4人で組むなら名前があがるだろう。 この場合、運がよければスキルが撃てるという溜まりの早さもありがたい。 クエスト用デッキでも、採用枠に余裕があればワタやシェゾ等ボーイズの一員として運用してみるのも悪くない。 評価 イベント報酬のカードとしては、かなり強力な部類。 高い基本ステータスと発動しやすく高火力なスキルから、幅広いユーザーの即戦力として期待できる。 十分にカードが揃っている上級者にとっては地味なカードだが、ステータス自体は優秀。 通常時ではさほど使わない本家ラグナスと使い分けられるのも良いポイント。 発動の早いスキルは、道中の「間引き」としてペースを保つために一役買ってくれる。 ぐいぐい引っ張っていくタイプではないが、堅実にゲーム運びを助けてくれるだろう。 それが伝説の勇者(?)のやることなのかと問われると微妙なところではあるが。 Lスキルについては、 強力な剣士を揃えるとなると混色構成に傾いていき、実用性は薄くなってしまう。 現状の剣士主軸のデッキは趣味の域を出られず、活躍の場は少ないだろう。 今後の新キャラクターに期待しよう。 結論づけると、ステとスキルを駆使した、サブカードとしての運用がおすすめ。 余談 スキル名の「ライトスラッシュ」と「ファイナルクロス」はSS魔導を出典としたもので、姿も元から大人。 SS魔導では「ライトスラッシュ」が基本攻撃、「ファイナルクロス」が超必殺技枠となっている。 基礎設定は「SS魔導」のラグナス(ぷよぷよSUN等のぷよ作品と比べて正義感が強く、王道の勇者の雰囲気を醸し出す、というよりバリバリの異世界の勇者)に近いと考えられる。 しかし、その後に新たに追加された☆6の説明テキストには「自らの名声を目的に戦っている」ことが間接的に説明されている。 この点では『ぷよぷよBOX』で事務所を開いて勇者屋をやっているような彼の性格に近く、 「世界を覆う危機から救う」ことを目的とした王道なSS魔導の彼とは別人ではないかとも推測できる。 Ver9.1.0実装のキーワードしぼりこみではぷよぷよSUNシリーズと共に「SUN」に含まれる。 他のぷよぷよSUNシリーズの亜種カード(例えば恋するセリリやバカンスのラグナスなど)は含まれない。
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1042.html
開催期間 概要 ドロップ簡易一覧表(ひとりでクエスト) ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト) コメント・情報提供等お待ちしています! 開催期間 + 旧仕様 第1回:2016/09/19 15 00~2016/09/26 14 59 第2回:2017/01/02 15 00~2017/01/09 14 59 第3回:2017/02/27 15 00~2017/03/06 14 59 第4回:2018/04/24 15 00~2018/05/01 14 59(襲来ラッシュ!として開催) 第5回:2019/09/01 15 00~2019/09/13 14 59(☆7実装) 第6回:2020/02/17 15 00~2020/03/01 14 59 概要 「狩猟民襲来!」は「狩猟民シリーズ」や、専用のへんしん素材が入手できるイベント。 スペシャルクエスト「辛口」「激辛」「超激辛」「極辛」の4種類の難易度が用意されており、 難易度が高いほどドロップ率が上がっていく。 入手出来るのは【☆4】~【☆6】専用へんしん素材。 (他素材等もドロップしそうなので要検証・要修正) 尚、余品となった【☆6】へんしん素材は各色王冠ぷよと同じ経験値を得ることができるので育成素材集めと考えることも可能。 ドロップ簡易一覧表(ひとりでクエスト) ※色については省略。クエスト同色の色の素材がドロップする。 ※「クエスト同色」はアンバなら赤。「得意色」はアンバであれば緑。 【辛口】 道中ドロップ ボス 【☆4】狩猟民シリーズ 【☆3】岩ぷよ【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 6 経験値 300 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆3】ぷよキャンデー【☆4】ぷよキャンデー【☆5】狩人の証【☆6】狩人の角笛 クエストコイン 1000 備考 【激辛】 道中ドロップ ボス 【☆4】狩猟民シリーズ 【☆3】岩ぷよ【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 480 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆4】ぷよキャンデー【☆5】ぷよキャンデー【☆5】狩人の証【☆6】狩人の角笛 クエストコイン 1500 備考 【超激辛】 道中ドロップ ボス 【☆5】狩猟民シリーズ【☆4】フィーバー回復シリーズ 【☆3】岩ぷよ【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ 中ボス(ステージ4) 【☆5】月ぷよx4or【☆6】王冠ぷよx?or【☆4】狩猟民シリーズor【☆4】狩猟民シリーズx2(クエスト同色・得意色) やる気 40 ぷよ勝負 7 経験値 950 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆5】ぷよキャンデー【☆6】ぷよキャンデー【☆5】狩人の証【☆6】狩人の角笛 クエストコイン 3000 備考 【極辛】 道中ドロップ ボス 【☆6】狩猟民シリーズ(クエスト同色)【☆5】フィーバーどうぶつシリーズ(クエスト同色)【☆6】狩猟民シリーズ(得意色) 【☆3】岩ぷよ【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ(※)【☆5】ぷよキャンデー(※)【☆6】ぷよキャンデー(※)【☆5】狩人の証(※)【☆6】狩人の角笛(※) 中ボス(ステージ3) 【☆5】月ぷよx5or【☆6】王冠ぷよx5or【☆4】やさいシリーズ(クエスト同色)or【☆4】やさいシリーズx2(クエスト同色・得意色)or【☆5】狩猟民シリーズor【☆4】狩猟民シリーズx2(クエスト同色・得意色) やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 1500 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆5】ぷよキャンデー【☆6】ぷよキャンデー【☆5】狩人の証【☆6】狩人の角笛 クエストコイン 5000 備考 (※)中ボスのドロップ一覧【☆4】→【☆5】【☆5】x2→【☆6】【☆6】王冠ぷよ→【☆6】王冠ぷよ【☆5】狩猟民シリーズ→【☆5】狩人の証【☆5】狩猟民シリーズx2→【☆6】狩人の角笛 ※初回クリア報酬として、辛口は☆4本体を、激辛以降は王冠ぷよを入手できる(プレゼントに届けられる)。 ※ボスドロップ(本体(辛口)or専用進化素材(その他難易度))確定。 ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト) ※色については省略。クエスト同色の色の素材がドロップする。 ※ホストでのプレイは1日1回。毎日15 00にリセットされる。 ※中辛のみ変身素材がいつもドロップするとは限らない。 ※下記経験値・コインはホストのみ入手。 【中辛】 ドロップ ボス 【☆5】狩猟民シリーズとりシリーズ 【☆5】狩人の証【☆6】王冠ぷよ やる気 0 ぷよ勝負 1 経験値 2000 コイン単価 なし クエストコイン 2000 備考 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】狩猟民シリーズとりシリーズどうぶつシリーズ 【☆6】狩人の角笛 やる気 0 ぷよ勝負 1 経験値 2000 コイン単価 なし クエストコイン 2000 備考 ※初回クリア報酬として、王冠ぷよを入手できる(プレゼントに届けられる)。 コメント・情報提供等お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。また、マルチとシングルの情報が錯綜しているため、情報提供の際には「ひとりでクエスト」か「みんなでクエスト」かの明記をお願いします。 + 第1回 次々と☆6のカードを追加するんならいい加減漁師をホシにして欲しい。 -- 名無しさん (2016-09-17 16 34 29) ☆6に -- 名無しさん (2016-09-17 16 35 04) このシリーズの使い道が見いだせない -- 名無しさん (2016-09-19 15 53 25) バトルで使えるぞ -- 名無しさん (2016-09-19 15 56 00) 中ボスが狩猟民一体なら☆変身素材、2体なら☆6変身素材が落ちました。 -- 名無しさん (2016-09-19 16 01 44) ひとりでクエストアンバ辛口攻撃1650 まぁ必要無さそうなデータだけど一応 -- 名無しさん (2016-09-19 16 19 47) マルチ中辛で王冠ドロップ。変身素材100%じゃなかったの!?神官もそうだったっけ?? -- 名無しさん (2016-09-19 17 01 22) 今回はマルチなら専用素材確定とは一言も書いてなかった。エルフは書いてあった -- 名無しさん (2016-09-19 18 16 17) 改めて公式見たら、マルチの辛口は100%ドロップと書いてるので、中辛は専用素材とは限らないってことか。 -- 名無しさん (2016-09-19 18 35 19) 一応☆6初登場だから神官よりはドロップしにくいみたいね -- 名無しさん (2016-09-19 18 38 50) ひとりでクエストの極辛について:ステージ3にてフィーバー動物の出現を確認(☆5ぷよキャンデードロップ)。 -- 名無しさん (2016-09-19 20 24 32) ひとりでクエストの極辛について:ステージ5でもフィーバー動物の出現を確認(☆6ぷよキャンデーがドロップすることあり)。 -- 名無しさん (2016-09-19 20 25 34) ひとり辛口で王冠ドロップ確認しました(中ボス) -- 名無しさん (2016-09-20 01 04 18) ひとり辛口の中ボスで狩猟民×2(同色・得意色),角笛ドロップを確認 -- 名無しさん (2016-09-20 06 38 40) 王冠クエ終わったら一通りクリアして素材はマルチで十分だな -- 名無しさん (2016-09-20 13 10 10) カード紹介にもあるのですが、同属性カードにタフネス効果なので、リダカスイッチさせたい時のサポカに使えます。 -- 名無しさん (2016-09-21 13 55 20) みんなの中辛、王冠が落ちたぞ? ☆5の変身素材が確定じゃないのかよ -- 名無しさん (2016-09-21 20 54 18) ひとり極辛、角笛ドロップ確定だと思ってたら王冠が出ました。ぐぬぬ…そう上手くいかんか -- 名無しさん (2016-09-21 23 16 04) このシリーズをスキル上げする意義が見えない。 -- 結城友奈 (2016-09-22 22 34 21) 証が全然出なくて焦りまくる最終日 -- 名無し (2016-09-26 03 02 25) 全部持っているからダビー中心にやろうと思う -- 名無しさん (2017-01-02 16 14 36) 売ってしまったら二度と手に入らないのでしょうか? -- 名無しさん (2017-01-04 22 30 49) ダビーも☆6になったし個人的にはあまり必要性を感じないカードだから、マルチ回って素材集めてお気に入りのレベル上げに使う予定。 -- 名無しさん (2017-01-05 14 03 00) また狩猟民?カードインフレひどくて使い道なし。まほうつかいならギルイベで使えるからやるけど。井上D推しカードはやりたくないのかな、そねDは。ずいぶんまほうつかい再来ないような気がする。 -- 名無しさん (2017-02-27 11 32 37) ついこの前、まものガールズと一緒に襲来してきたばっかりじゃん! -- 名無しさん (2017-02-27 12 51 34) フェス限頼みの現環境でこいつらをどう使うのか運営にプロモーションしてほしいところがある。フツーにイベントやってきてれば2枚目になるからちゃんと両方使ってで。 -- 名無しさん (2017-03-02 15 01 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1624.html
概要 簡易一覧表クエストミッション 情報提供お待ちしています! 概要 簡易一覧表 遺跡に到着!時空探偵 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 わたしはシャケです! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 せんぱいはわかめご飯! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 ワケありの捜査依頼 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 依頼人のゴカイ ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 ゴカイを呼ぶゴカイ ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 悲劇の恋模様 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 あそんで、あそんで! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 かまって、かまって! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 コードネームの彼 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 逃げるが勝ち ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 君子危うきに近寄らず ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 賃借マイナスノート ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 理不尽なぷよ勝負 ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 非合理なぷよ勝負 ドロップ ボス 調査中 【☆4】むらさき星ぷよ【☆5】むらさき月ぷよ やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 カード経験値 4160 コイン単価 ステージコイン 備考 行方不明の恋人たち ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 ゴキゲンななめの歌 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション ミッション内容 クリア報酬 4連鎖以上を達成 召喚PゴールドチケットぷよP 11ターン以内にクリア 【☆4】特殊素材 戦闘不能キャラなしでフィニッシュ 【☆5】特殊素材 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/345.html
イベント概要 【イベントクエスト】春らんまん!お花少女 開催期間:2015年3月25日(水)10 00~2015年4月7日(火)27 59まで 参加条件:時のまどうし以上 消費げんき:100 難易度:☆5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+2%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:腕じまんな人だけ参加してね! たいりょくのめやす:腕じまんな人だけ参加してね! 特別ルール:レアリティ制限・リーダーカードの☆の数が合計14まで (おともにレアリティ制限はありません) 準備中にしんか合成が選択できず、また、予め組んでいる別のパーティーへの変更が不可。 報酬初Sランククリアで「[SR]マンドレイク」獲得 クエスト進行度20%~80%・20%刻みにて「[GR]マンドレイク」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]マンドレイク(スキルLvMAX)」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ ~9.0 8.9~8.0 7.9~7.0 6.9~ ターン数 ※~7 8 9 10~ ゆうじょうスター クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージ2を合計3ターン以内、合計7ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1※やさいシリーズから1体/フォレストドラゴン(固定) 敵 とまぷー きゃろぷー ぴーぷー じゃがぷー さつぷー フォレストドラゴン HP 5000 12000 こうげき 100※ 300※ ドロップアイテム [N]各色対応のやさいシリーズ、その他 [R][GR][SR]フォレストドラゴン、その他 先制行動 --- 「ワシがさらにそだてる」永続強化 全体の基本攻撃力が+200ほこり高き森の番人は更に上を目指す!みんなのこうげきをアップ!(ずっと続く) わざ 自身のみ回復5000 「ワシがさらにそだてる」永続強化 全体の基本攻撃力が+200 ※先制で永続攻撃+200を行うため、1ターン目のパズル開始時には「こうげき+200の値」で表示。 1ターン目攻撃後フォレストドラゴンが生存していれば+200され、実質+400ダメージ食らう。 ステージ2※やさいシリーズから1体/フォレストドラゴン(固定) 敵 とまぷー きゃろぷー ぴーぷー じゃがぷー さつぷー フォレストドラゴン HP 30000 12000 こうげき 600 300 ドロップアイテム [N]各色対応のやさいシリーズ、その他 [R][GR][SR]フォレストドラゴン、その他 2体生存時 強化一時溜め・+200※フォレストドラゴンの行動により攻撃なし やさいシリーズの攻撃を停止→全体の回復:やさい15000:フォレストドラゴン6000→攻撃 残り1体 「おいしくなれたぷー」強化攻撃 ×1.5とっても大きくなれた嬉しさが爆発する!勢いあまってこうげきを1.5倍にアップ! 「おぬしらもワシがそだてた」プレイヤーのHP及びMP回復:HP1500・MP30かつての森の番人は成長を喜んでいる!プレイヤーのHPとMPがたくさん回復!→攻撃 ※+200はフォレストドラゴンがいる限り200ずつ蓄積、残りがやさい1体になると攻撃の数値×1.5倍が飛んでくる。 ステージ3・強ボス マンドレイク(固定)/花娘から1体 敵 マンドレイク ロージー ユーリー チューリー ヒマリー アヤミー HP 140000 30000 こうげき 1000 300 ドロップアイテム [R][GR][SR]マンドレイク[GR]マンドレイク・2しんか済、その他 [GR][R]各色対応花娘シリーズ、その他 先制行動 「慣れてきた気がします♪」赤属性 3ターン50%軽減熱にさらされ続けて、暑さがへっちゃらに?赤属性のダメージを50%も軽減する! --- マンドレイクのみ、1・3ターン目 「が、我慢ですよーーっ!」強化攻撃 ×4我慢の大切さをみんなに伝えたい…らしい。決まったターンにこうげきを超アップ! --- マンドレイク・2ターン目候補花娘・ランダム候補 「きゃあぁーーーーーっ!?」8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000→強化攻撃 ×2 回復:マンドレイク14000・花娘3000 「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2強化攻撃 ×2 永続強化攻撃 全体の基本攻撃力が+100 マンドレイク4ターン目以降ランダム2回行動候補 「お、お花はあげません!」強化攻撃 ×2お花の心配をしてたら何か勘違いされた…激おこパワーでこうげきを2倍にアップ! --- 「きゃあぁーーーーーっ!?」8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000驚かせてしまい、叫ばれてしまっ…た……ぷよ移動8マスごとにダメージが超ダウン! --- 「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2彼女の叫び声を聞いては…いけな…い……ぷよ移動1マスごとに色々へってしまう --- 「お、お水をください!」おじゃまぷよ変換 青→おじゃま暑さでカラカラになる前に水分補給を!青ぷよをおじゃまぷよに変える --- 「ひからびてしまいそうです…」自身のみ回復:28000 --- マンドレイク4ターン目以降ランダム1回行動のみ 溜め攻撃 1ターン後×6(中断可能・合計2万ダメージ以上) --- ※毒→毒の組み合わせはナシ ステージ3(弱ボス)行動の説明文は強ボス・マンドレイクに準じます 敵 マンドレイク HP 75000 こうげき 800 ドロップアイテム [R][GR][SR]マンドレイク[GR]マンドレイク・2しんか済、その他 ターン数 ターン詳細 先制行動 「慣れてきた気がします♪」赤属性 3ターン50%軽減 1・3ターン目 「が、我慢ですよーーっ!」強化攻撃 ×4 2ターン目候補 「きゃあぁーーーーーっ!?」8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000→強化攻撃 ×2 「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2強化攻撃 ×2 4ターン目以降ランダム2回行動候補 強化攻撃 ×2 「きゃあぁーーーーーっ!?」8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000 「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2 青→おじゃま変換 回復:15000 4ターン目以降ランダム1回行動のみ 溜め攻撃 1ターン後×6(中断可能・合計2万ダメージ以上) ※毒→毒の組み合わせはナシ その他のドロップ候補は「[GR]でんせつの宝箱[GR]ことわりの書[R]けんじゃの書[G][R][GR]各色大・岩・星ぷよ」 概要 挑む前に レアリティ制限がかかっており、リーダーカードのレアリティ☆の数を14までにしなければならない。 リーダーカードは必ず4枚入れなければならず、考えられる組合せは最大値の14で考えるならば ☆5を入れる場合 5531・5522・5432・5441・5333 ☆5を入れない場合 4433・4442 となり、どうデッキを組んでも☆3以下を最低1枚入れる必要がある。 ☆3以下を入れれば入れるほど、おとも枠が減ってしまう為注意が必要。 おとも重視なら 5441or4442 のどちらかとなる。 筐体でパーティーを組もうとすると、以前あったレアリティ制限イベントみたく勝手にパーティーを組まれてしまい、時間切れにより 変なパーティーで挑んでしまうため、事前に「マイデータサービス」にてデッキを作成すること オススメPT SRを入れる場合、月ぷよによる最終進化キャラを強く推奨。 ボスは今イベント初出の「1マスでもぷよを動かすと発生する毒」があり、その効果はHP、MP、与ダメージすべての値を減らす。 さらに、マンドレイクから受けるダメージの一発が非常に大きいため、対策も必須。 「軽減1体、時止め1体、火力UP1体、補助1体」が、バランスの取れているデッキといえよう。 具体的には 軽減→75%~低くても45%まで。ボスは最小でも3200/4000ダメージが2回飛んで来るため何らかの対策は必須。軽減が一番早い。 ☆3→みけにゃんどら、ルピロット(50%) ☆4→鎌野いたち、森ノ門のシム、イシン(75%)、アリエ、ユウレイ(45%) ☆5→セベス(50%)、ユウレイ(45%) 時止め→☆4(とびら系)☆5(セリリorノルニア) 時止めに☆3以下は存在しないため、時止め枠に☆4~5を入れる 火力UP・補助→ここは二つで一枠という考え方とする。一例として… だいだげき要因に虹だいだげき、HP回復が足りなければ回復要因、足りれば火力の底上げなど 全消しパを組むので、時止めに三色扉、火力UPの変わりに黄←→紫変換、補助で回復など…etcetc 赤単独に関して マンドレイクは先制で赤属性50%軽減を行うため、ダメージが大打撃なしで約70%程になりボス出現から3ターンは青属性(80%)よりも威力が落ちる。 ただ、道中の固定キャラであるフォレストドラゴンとは属性の相性がよいため 「強ボスに遭遇しやすくするか、3ターンの間、強ボスでダメージを減らすか」を天秤にかけることとなる。 ☆4(GR)以下のMAXこうげき値は以下の通り☆3(R)以上はガチャ産 タイプ こうげき バランス たいりょく 備考 ☆4(GR) 192 175 156 ☆3(R) 138 129 117 ※1 ☆2(G) ? 78? 74? ※2 ☆1(N) ? 53? ? ※3 ※1:3進化ボス「どんぐりガエル・バロメッツ」は攻122「パキスタ」は攻130「ナスグレイブ」は攻138と強めに設定されている ※2:不明 ※3:アプリ連動のパプリス系(ATK 56 / HP 147)がオススメ(なければ、ATK 51 / HP 153 or HP ATK 53 / 140系だと思われる) 「これはダメ」なものを並べると 軽減が2体以上/軽減がない 45%以上のものが1体いればそれで十分です。軽減なしは4000/3200対策をしてる場合を除いて論外。 未進化キャラがいる おとも枠がひとつないだけでも戦力差が大きくなります。 リーダーカードのLvがMAXではない 言わずもがな、ですね。 時止めに関しては回復しうるHPおよびMPが確保できれば不要ですが現状食らってもいいこと何一つないため「強く推奨」レベルとします。 オススメおとも アコール先生、キキーモラがいる場合は最優先で入れよう。 両方持っている場合は、軽減によってはHP回復がほぼ不要、もしくは500程度の回復力でも間に合う。 MP毒を打って来る場合もあるため、当然ながらMP回復も必須となる。 [N]のおともは、必ず鍛冶屋シリーズスズ・クロム(※最大しんかしたもの)1枚ずつ(合計で+100)にし、こうげきを底上げしよう。 下手な[R]の最終進化よりも攻撃の基礎値が上がるため、最終的なダメージの増加にもつながる。 [N]のリーダー色は、色被りをせず、ボスに対して弱点色でない赤or緑を推奨。 …なお4色で構成出来るのであれば、野菜シリーズorパプリスシリーズがオススメである。 だいまほう 「ねがい」「かご」のうち、自分のデッキに足りないものを入れるべき。 少なくとも「単発系全て」「とうし」は一切不要。 きゅうそくは、作成しうるデッキをもってしても、回復量が足りないため、不向き。 ステージ攻略 敵の出現パターンがフォレストドラゴン、マンドレイクを除き変動するが、行動自体は変わらない。属性が違うだけとなる。 ステージ1はフォレストドラゴンは放置するとやさい系も含めた、両者の基本攻撃力をどんどんあげていってしまうので先に倒しておこう。 出来ればステージ1はひっさつ技を多用してでも1ターンでクリアしておきたい。 ステージ2ではやさいのHPが跳ね上がる。強ボスに出会うためにステージ1とあわせて3ターン以内で突破したいところ。 フォレストドラゴンを先に倒すとやさいシリーズが残っている場合そこそこ痛いダメージが飛んでくる。 HP3万と厳しいが、4人で倒せるのであればやさいシリーズを、無理そうであれば最低限フォレストドラゴンを倒そう。 フォレストドラゴンを倒せないと敵両者MAXHPの50%を回復してしまい、強ボスに出会うのが厳しくなる。 見事2ステージを3ターン以内で突破できれば強ボスとなる(2ターンでも強ボス。超強ボスはいない) 強ボスはマンドレイク+花娘。 花娘は回復だけでなくマンドレイクの攻撃力を永続UPさせる行動も行い 放置するとマンドレイクの基本攻撃力がどんどん上がり、強化攻撃もあがるため放置していいことは何一つないため、先に花娘を倒そう。 マンドレイクは1・3ターン目及び溜め攻撃が非常にダメージが高いため、予め対策をした上で挑もう。 フィーバーは、出来ればマンドレイク登場後2ターン目開始までには溜まっている状態にしておきたい。 HPMPダメージ毒の場合は時止めが無い状況だと1マスでも動かせば食らう。 8マスでダメージ毒の場合は特に全消しパに言えるが、折角12連鎖+全消しをしてもそれまでにダメージマイナスを食らい続けたら 「1 1 1 1」 と、目も当てられないことになる場合もあるため、一筆8マスダメージ毒の場合は単消しによる全消しをしてでもより多くのダメージを出すこと優先で。 ソロ攻略 強ボスにさえ行かなければそこまで苦労しないはず。 ステージ1は1ターンでクリアできることもあるため、ステージ2で調整し、弱ボスに挑んだほうが安定はする。 強ボスに挑むと、花娘の属性によっては「COMが花娘を狙わず、自分ひとりで撃破せねばならない状況が発生」し、安定しないほうが多い。 自信があれば強ボスに挑んでもよい。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 花娘の行動で全体回復3000を確認. - 名無しさん 2015-03-26 16 34 25 2ステ森竜は2体時ぷー2万自身6千回復、1体時こちらをHP1500MP30回復、技名はあやふやだけどもう育てないとオヌシらもワシが育てたみたいな感じ - 名無しさん 2015-03-27 09 11 15 - 名無しさん 2015-03-27 17 19 26 誤爆 >☆3→みけにゃんどら、ルピロット できれば見たくなかったこの2種w - 名無しさん 2015-03-27 17 20 10 花娘からGRドロップ確認 - 名無しさん 2015-03-27 22 05 24 全消し勢は知らないが5441一択かも - 名無しさん 2015-03-28 00 05 49 フォレストドラゴンSRドロップ確認 - 名無しさん 2015-03-28 02 31 24 オススメおとも、Nに黄紫鍛冶屋付けると、攻+100します - 名無しさん 2015-03-28 09 13 02 上限まで進化した金属じゃないと、攻+100ni - 名無しさん 2015-03-29 00 15 51 ↑上限まで進化した金属じゃないと、攻+100にならないよ - 名無しさん 2015-03-29 00 18 49 軽減枠が猫かピエロって結局微妙じゃないか? 上で5441一択って言われてるけど、回復も考えると銀Rを入れてたら火力足りなくなりそう - 名無しさん 2015-03-29 12 30 41 ごめん5531があったか - 名無しさん 2015-03-29 12 32 02 ステージ1のフォレストドラゴンからSRドロップ確認 - 名無しさん 2015-04-02 07 22 30 ステージ2の森龍からもSRドロップ確認。関係ないけど今日驚き21連鎖かましてくれた人に感謝。お陰で初挑戦でS取れました。 - 名無しさん 2015-04-04 19 07 19 名前
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1000.html
ロックなハーピー 大勇者ラグナス レアリティ ★6〜★7 タイプ たいりょくタイプ・単体 コスト 48,60 スキル 相手単体に自属性カードと副属性カードの「こうげき」の合計×45の自属性攻撃 リーダースキル 自属性カードと副属性カードの攻撃力を4.5倍、体力を4倍にし、クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を50%減少させる バトルスキル なし とくもりキラースキル このカードの有利属性カードに与えるダメージを2倍にする CV ロックなハーピー:種田 梨沙大勇者ラグナス:三木 晶 概要 ロックなハーピーは2016年4月、大勇者ラグナスは2017年4月のぷよフェスで初登場した。 ぷよフェスDXでの再登場に合わせる形で2016年9月21日にロックなハーピーのリーダースキルが上方調整され、2017年8月4日のデータ更新でも再び上方調整された。 2019年6月17日に両者とも★7が実装され、2021年4月26日にひめりんごの★7実装と同時に、★7のスキルの上方調整が行われた。ただし、この上方調整は事前予告なしで行われた。 2023年7月12日に大勇者ラグナス、2023年11月22日にロックなハーピーの「とくもりとっくん」が実装され、本作初の「とくもりキラースキル」も実装された。同時にスキルとリーダースキルの上方調整が行われた。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく ロックなハーピー 5095 2046 248 大勇者ラグナス 4947 2010 248 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく ロックなハーピー 8662 2762 334 大勇者ラグナス 8410 2817 334 たいりょくタイプとしては、破格の攻撃力を持つ。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 相手単体に自属性カードの「こうげき」の合計×15の自属性攻撃 40 ★7 相手単体に自属性カードと副属性カードの「こうげき」の合計×45の自属性攻撃 35 + 上方調整前②(2021年4月26日~2023年11月21日) レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 相手単体に自属性カードの「こうげき」の合計×15の自属性攻撃 40 ★7 相手単体に自属性カードの「こうげき」の合計×40の自属性攻撃 35 威力は似たスキルを発動する海賊王シリーズ(★6)のより高く、その差は2.5倍以上にのぼる。 異世界の旅シリーズのスキル倍率は、14.2倍相当になるため、単純な威力は同等だが、漁師ボーイズシリーズのスキルと併用すると、あちらの方が威力が高くなる。 ★7の倍率は、数あるスキルの中でも指折りの強さで、これを上回る攻撃力を出せるぷよフェスキャラは、ラフィソルやあかきウィッチといったごく一部のキャラしかいない。 そして、このスキルの最大の強みはデッキ全員の攻撃力を文字通り一撃に込めることができ、初撃のみ被ダメージが3倍になる「麻痺」の効果を最大限に活かすことができる。 ただし、フィールドに絡まない攻撃スキル全般の弱点として、レガムントのリーダースキルやシズナギのスキルなど、攻撃力が強化される条件が連鎖数などフィールドに関わる場合は、その条件を達成させることはできない。 + 上方調整前①(2019年6月17日~2021年4月25日) レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 相手単体に自属性カードの「こうげき」の合計×15の自属性攻撃 40 ★7 相手単体に自属性カードの「こうげき」の合計×25の自属性攻撃 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 自属性カードと副属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3.5倍にする ★7 自属性カードと副属性カードの攻撃力を4.5倍、体力を4倍にし、クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を50%減少させる + 上方調整前(2019年6月17日~2023年11月21日) レアリティ リーダースキル ★6 自属性カードと副属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3.5倍にする ★7 自属性カードと副属性カードの攻撃力と体力を4倍にし、クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を40%減少させる 2017年8月4日に、ロックなハーピーのリーダースキルが「緑属性の攻撃力が2.5倍、体力が3.5倍になる」効果から変更された。 ★6の体力強化倍率は、あかいアミティ・くろいシグの3倍を超えており、それ以降もぷよフェスキャラの★7実装が軒並み増える中でも、★7の状態でも3.5倍以上の倍率を有するキャラがいないため、並んで首位をキープしてる。 ロックなハーピーにおいては、さらに体力が高くなるため、耐久力では他属性を大きく引き離す形になった。 攻撃力強化倍率に関しては、ロックなハーピーが登場した頃は、戦乙女アルルやにゃんこシリーズと同じ上昇率で、緑単色デッキでこれ以上の倍率を出せるのは、コスタ ver.HWの3.5倍、サタン・ゲンブ・モーリスの3倍など非常に限られていおり、しかも、それらのキャラはいずれも条件付き、無条件での攻撃力2.5倍は十分、トップクラスの性能といえたが、みどりウィッチを始め、攻撃力が3倍以上になるリーダースキルのキャラが登場したり、同じ2.5倍の攻撃力を「とっくんボード」で「とっくんリーダースキル」として取得できる、ぷよフェスキャラ以下のランクのシリーズが増加したこともあり、出現率1%のレアキャラガチャの対象キャラとしては、やや物足りないレベルにある。 ★7になると、攻撃力と体力の両方が4倍に強化される。体力を4倍に強化するリーダースキルは、他にかわったエコロの「とっくんリーダースキル」(体力4倍、攻撃力・回復力2.5倍)や乙姫セリリがいるが、その中でも効果範囲が被るかわったエコロに関しては、攻撃力も4倍になる点も含めると、こちらの方が汎用性で上回っている。 さらにクエスト開始から2ターンの間、相手全体の攻撃力を40%減少させる効果が追加されるため、先制攻撃で強ダメージを与える相手の対策を取ることができる。 とくもりキラースキル レベル とくもりキラースキル 発動条件 Lv.1 このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.1倍にする いつでも Lv.2 このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.2倍にする Lv.3 このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.3倍にする Lv.4 このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.4倍にする Lv.5 このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.5倍にする Lv.6 このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.6倍にする Lv.7 このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.7倍にする Lv.8 このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.8倍にする Lv.9 このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.9倍にする Lv.10 このカードの有利属性カードに与えるダメージを2倍にする デッキ考察 上方調整により、攻防両面に長けた万能キャラになっている。 ロックなハーピーの場合、攻撃デッキなら追撃初代砲(レムレス&ドラコ)や童話シリーズ+漁師ボーイズシリーズ(ナリ&ウィン)など、当Wikiでもお馴染みの単色向けメンバーと合わせるとよい。 耐久デッキを組む場合は、特に割合回復スキルを発動するくまぐるみぃか剣士リデルを入れると、長く耐久できる。 くまぐるみぃは、★6時点でのスキル発動速度では上回り、比較的入手しやすい。 剣士リデルは、魔導石ガチャで低確率で出現するレアキャラであるため、くまぐるみぃと比べて入手は難しいが、「★7へんしん」をすることで、くまぐるみぃを発動ぷよ数も回復量も上回り、ついでに通常のリデルでスキルレベルも簡単に強化できる。 もしくは、体力と回復力が強化されるヴィタかヤマトをサポーターにする方法もある。一方で、耐久用のスキルではないが、ヨルンやトーマスのスキルも十分な威力を持つ。 大勇者ラグナスは、クールなシェゾなどの紫単色リーダーとの差別化を考える場合、黄紫混合も考えられるが、黄属性キャラの「こうげき」は自身のスキルに乗らず、結果として攻撃力が減少するため、属性のバランスを維持することは難しい。しかし、「麻痺」付与スキルを発動するディーナは、本キャラとの相性は良いといえる。 属性のバランスや発動ぷよ数の少なさを考慮してきいろいサタンと併用するという方法もある。 リーダーを他のキャラに任せる運用も考えつつ、特にスキルとの相性が良いキャラに1ターンだけでも倍率が高い攻撃力強化スキルを発動するストリートのまぐろやしんげつのシェゾ、シェゾ ver.ぷよ番隊などが持つの「麻痺」付与スキル、そして、その二つを両立したキングオブさかな王子を所持しているなら、是非組み合わせて使用するとよい。その他、蒸気都市のシェゾのスキルは、このスキルに乗る数少ない条件攻撃力強化である。 さらに、これら全てのキャラが「ボーイズ」に対応するのも優秀な点の一つである。 いずれもみどりウィッチ・クールなシェゾのような強力なライバルが存在する。 そちらにはできないデッキも追求したいところだが、自身のスキルの関係上どうしてもデッキは単色寄りとなってしまうため、耐久が欲しい場合は、このキャラをリーダー、攻撃力が欲しい場合は他のキャラをリーダーとするなど、使い分ける方法もある。 いずれにせよ、本キャラのスキルは単純で攻撃力もかなり高いので、リーダーでもそうでなくてもスタメンには入れやすいかもしれない。 他にも副属性を持つキャラ全般に言えるが、多色デッキのサブとして使うのも一つの手。 その場合、スキルはやや持ち腐れになってしまうが、多色デッキの定番の攻撃力強化要員であるあかいアミティ・くろいシグと属性が被っておらず、扱いやすい。 6枚を使えるクエストデッキでは特筆すべきことでもないが、4枚しか使えないマルチクエストや3枚しか使えないバトルデッキの場合2枚で4色を揃えられるのは強みと言える。 評価 大半のクエストにおいて、単色デッキとしては最強のリーダーの一角をなし、全キャラトップクラスの体力強化倍率を誇るリーダースキルと一撃必殺の攻撃力を持つスキルを発動できる。 もし、入手できたら、単色デッキの攻守に渡る大黒柱として存分に活躍してもらおう。 各キャラ詳細 ロックなハーピー コンビネーションは、「ガールズ」「はばたき」。 大勇者ラグナス コンビネーションは、「ボーイズ」「剣士」。
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1238.html
概要簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ クエスト詳細(ひとりでクエスト) クエスト詳細(みんなでクエスト) 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間:2018/6/1 15 00~6/30 23 59まで。 特別限定カードの「アルビア」が貰える月間シングル/マルチイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。 またアルビアの変身に必要な【☆6】琥珀色の結晶はイベントで得られる☆6/☆5変身素材を変身合成して作成する必要がある。 それには【☆6】琥珀色の結晶及び【☆5】光の鉱石×5が必要となる。 【☆5】アルビアへは【☆5】光の鉱石5個が必要。 【☆6】アルビアへは【☆6】ライトニング・コアが5個必要。(=【☆6】琥珀色の結晶5個、【☆5】光の鉱石25個が必要) つまり、アルビアを☆4から☆6に変身させるには合計で 【☆6】琥珀色の結晶が5個 【☆5】光の鉱石が30個 が必要となる。 なお、【☆5】光の鉱石は【☆5】月ぷよと、【☆6】琥珀色の結晶は【☆6】王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 またアルビアは経験値緩和はされていないので、クエスト中にドロップする月ぷよ等で頑張ってレベルを上げていこう。 簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 【☆4】アルビア・・・クエスト初回クリア報酬(一枚のみ) 【☆5】光の鉱石・・・クエストドロップ 【☆6】琥珀色の結晶・・・クエストクリア報酬(※)、みんなでクエストでのクエストドロップ ※みんなでクエストの辛口を初回クリアすると【☆6】琥珀色の結晶を入手できる。 開催期間中に3回のリセットがあるため、みんなでクエストの【☆6】琥珀色の結晶のクリア報酬は4個まで入手可能。 またひとりでクエストの辛口を初回クリアする事で、1個の【☆6】琥珀色の結晶を入手可能(合計5個)(要確認) みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 みんなでクエストでの初回クリア報酬は3回まで毎週クリアされる。 今回のアルビア襲来では「毎週金曜日の15 00」 上記期間内で各1個ずつ入手可能。 それ以外では、みんなでクエストでのクエスト中ドロップで入手できる。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 辛口:魔法の妖精 激辛:命の妖精 超激辛:闇の妖精 クエスト詳細(ひとりでクエスト) ※ボスの取り巻きにインギールが居る場合がある。インギールが居る場合は【☆5】光の鉱石ドロップ確定。 【辛口】アルビア襲来! ドロップ ボス 【☆4】アルビア+取り巻きx2 【☆1】きいろ小ぷよ【☆2】きいろ大ぷよ【☆3】きいろ岩ぷよ【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【☆5】光の鉱石【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】琥珀色の結晶 【激辛】アルビア襲来! ドロップ ボス 【☆5】アルビア+取り巻きx3 【☆3】きいろ岩ぷよ【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【☆5】光の鉱石【☆5】きいろ月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよ 【超激辛】アルビア襲来! ドロップ ボス 【☆6】アルビア【☆6】フラウ+取り巻きx5 【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ やる気 40 ぷよ勝負 5 経験値 950 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【☆5】光の鉱石【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよx2 クエスト詳細(みんなでクエスト) ホストのみ1日1回限り。ホスト側の使用やる気も0。 1回ホストでプレイすると「アルビア襲来!」の選択肢自体が画面から消える。 毎日15 00にその日の回数制限は解除され、再度選択が可能となる。 また、ドロップ情報・敵の情報は暫定です ※ボスの取り巻きにインギールが居る場合がある。インギールが居る場合は【☆5】光の鉱石または【☆6】琥珀色の結晶ドロップ確定。 【中辛】アルビア襲来! ドロップ ボス 【☆4】アルビア+取り巻きx2 【☆5】きいろ月ぷよ【☆5】光の鉱石【☆6】琥珀色の結晶 ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 1500 備考 初回クリア報酬:【☆ 】 【辛口】アルビア襲来! ドロップ ボス 【☆5】アルビア+取り巻きx3 【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ【☆5】光の鉱石【☆6】琥珀色の結晶 ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 3000 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよ 【激辛】アルビア襲来! ドロップ ボス 【☆6】アルビア【☆6】フラウ+取り巻きx5 【☆6】きいろ王冠ぷよ【☆5】光の鉱石【☆6】琥珀色の結晶 ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 0 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよx2 情報提供お待ちしています! マルチとシングルの情報が錯綜しているため、情報提供の際には「ひとりでクエスト」か「みんなでクエスト」かの明記をお願いします。 みんなでクエスト中辛にて、インギールが登場した際に☆5素材がドロップしました。が -- 名無しさん (2018-06-01 22 44 25) 一人でプレイで全然星5素材ドロップしない、どうなってるのこれ。 -- 名無しさん (2018-06-02 08 16 41) インギールいないと素材出ないから仕方ない。そして運営が1週目からそうやすやすと落としやすく設定するわけがない。ゆっくりやればいい -- 名無しさん (2018-06-02 10 28 59) 宝箱出てこないけど? -- 名無しさん (2018-06-02 10 43 19) 初代頑駄無大将軍にしか見えんわ -- 名無しさん (2018-06-02 22 25 18) マルチのホストたててもギルメンが参加しない・・・仕方なく野良でやる -- 名無しさん (2018-06-04 16 48 04) ひとりプレイでのへんしん素材の出なさがひどい。プレイする価値なし。野良マルチやってたほうがよほど貯まる。 -- 名無しさん (2018-06-04 19 23 55) そりゃ月イベはマルチの生命線だからな、きのこシリーズの時から泥率は雲泥の差でしょ -- 名無しさん (2018-06-04 19 46 50) 図鑑埋め以外に使えないカードでイベントするのやめようよ。 -- 名無しさん (2018-06-05 15 32 16) ホストじゃないとドロップ率下がるとか、 -- 名無しさん (2018-06-06 04 19 17) 次の激辛に行けないとかあるの? -- 名無しさん (2018-06-06 04 20 59) 普通の石は25は溜まったけど、黄色い石がみんなでクエストの最初の1個しかでない -- 名無しさん (2018-06-10 07 20 25) 名前 コメント